arrow_backBack to Changelog

แพชท์ อัปเดต 04-04-2025

Trendingtrending_up
a year ago|By Yoshi Valve Developer|English|แปลไทย

สรุปเนื้อหา

แพตช์นี้มีการปรับสมดุลและแก้ไขบั๊กหลายอย่าง ทั้งในกลไกเกมและตัวละครหลักๆ การเปลี่ยนแปลงสำคัญ ได้แก่ เพิ่มดีเลย์และขนาดการเกิดของ Soul Orb, ปรับความสามารถในการเคลื่อนที่อย่าง Wall Jump และ Mantle, รวมถึงการปรับสมดุลความสามารถและค่าสถานะของฮีโร่หลายตัว นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Soul Orb, ดาเมจ Guardian และเอฟเฟกต์เวทมนตร์ต่างๆ แพตช์นี้ยังปรับปรุงตำแหน่งกล้องและการโต้ตอบกับ Zipline ด้วย

การเปลี่ยนแปลง Gameplay ทั่วไป

เพิ่มตัวเลือกให้สามารถยกเลิกสกิลได้ด้วยปุ่มสกิลในหน้า Options หลัก
เพิ่มช่วงดีเลย์การเกิดของ Soul Orb จาก 0.2-0.7 เป็น 0.4-0.7
เพิ่มขนาดของ Soul Orb ขึ้น 10%
เพิ่มบัฟเฟอร์ชดเชยแลคของ Soul Orb จาก 120ms เป็น 140ms
แก้ไขปัญหาการ deny Soul Orb ระยะประชิด
แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับจังหวะเวลาต่างๆ ของ Soul Orb
แก้ไขปัญหาปืนลูกซองสร้างดาเมจใส่ Guardian มากเกินไป
ลบเทเลพอร์ตเลนด้านนอกออก
เพิ่มค่า Sprint +0.5 ให้กับฮีโร่ทุกตัว
ลบส่วนบนของซุ้มประตูตรงกลางที่สามารถยึดพื้นที่ได้
Lifesteal ที่ได้จากกระสุน Soul Shredder จะลดลงอย่างถูกต้องเมื่อซ้อนทับกับ Lifesteal จากแหล่งอื่น
แก้ไขกรณีที่ผู้เล่นสามารถเคลม Rejuv และโดน Parry ได้พร้อมกัน
แก้ไขปัญหาการยิงหัวของ Spellslinger ให้โบนัสมากกว่าที่ควรจะเป็น
แก้ไขการคาดเดาผิดพลาดเล็กน้อยระหว่างการเคลื่อนที่ด้วย Ice Path
แก้ไขปัญหา Ice Path ที่เหนียวหนึบเกินไปสำหรับเพื่อนร่วมทีม
แก้ไขปัญหา Ivy, Viscous และ Magic Carpet เคลื่อนที่เร็วกว่าที่ควรจะเป็นเมื่อถือ Soul Urn
ลดเวลาเปิดเผย Urn จาก 25s เป็น 15s
เพิ่มขีดจำกัดความเร็ว Urn จาก 13 m/s เป็น 15 m/s

ปรับปรุงการเคลื่อนที่

ปรับปรุงการทำงานของ Wall Jump โดยความเร็วในแนวข้างจะถูกปรับตามทิศทาง WASD ที่ผู้เล่นกดเข้าหา/ออกจากกำแพง
Mantle จะต้องกดทิศทาง WASD ไปยังขอบหน้าผา
ปรับปรุงตำแหน่งกล้องเมื่อตัวละครหันหลังชิดกำแพง
เมื่อเกาะ Zipline ทิศทางการเคลื่อนที่สามารถบังคับทิศทางการเดินทางได้
เมื่อกด "Jump/Mantle" ค้างไว้หลังจากเกาะเชือก จะเคลื่อนที่ขึ้นไปตามเชือกต่อ

ปรับสมดุลฮีโร่

Calico: ลดค่า Health growth ต่อ boon จาก 41 เป็น 34
Calico: ลดค่า Leaping Slash Heal จาก 50 เป็น 40
Calico: ลดค่า Spirit Scaling ของ Leaping Slash Heal จาก 1.6 เป็น 1.1
Holliday: ลดโบนัสดาเมจ T2 ของ Powder Keg จาก 100 เป็น 80
Holliday: ลดโบนัสดาเมจ T2 ของ Crackshot จาก 85 เป็น 60
Mirage: ลด T2 Djinn's Mark จาก +4s Multiplier Duration เป็น +2.5s
Seven: ลดค่า Health Regen จาก 3 เป็น 1.5
Sinclair: เพิ่ม Cooldown ของ Vexing Bolt จาก 15 เป็น 24
Sinclair: เปลี่ยน T1 Vexing Bolt จาก -4s Cooldown เป็น "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s"
Sinclair: เปลี่ยน T2 Vexing Bolt จาก "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s" เป็น -13s Cooldown
Vindicta: ลด Spirit Scaling ของระยะเวลา Crow Familiar จาก 0.03 เป็น 0.024
Vindicta: ลดค่า Crow Familiar Health Drain จาก 3% เป็น 2.3%
Infuser: ลดค่า Spirit Lifesteal จาก 20% เป็น 15%
Infuser: ลดค่า Bonus Spirit จาก 16 เป็น 13
แพตช์ Deadlock และการอัปเดตต่างๆ - 04/04/2025 - Deadlockub