Changelog 05-21-2025 Update
[ ทั่วไป ]
- ทหารจะสะดุ้งเฉพาะโดนยิงหัวตอนวิ่งเท่านั้น
- ความต้านทานใกล้ฐานของทหาร ลดจาก 50% → 40%
- แก้ไขบั๊ก Breakable souls ถูกนับเป็น Secured souls แทนที่จะนับเป็น Unsecured souls
- วิญญาณแบบแตกได้ (Breakable souls) ถูกเพิ่มลงในกราฟแสดงแหล่งที่มาของวิญญาณหลังจบเกม (ก่อนหน้านี้รวมอยู่กับ Urn)
- อัตราเพิ่มดาเมจโจมตีระยะประชิดต่อ Boon หนึ่งอัน ลดลง 5%
[ ไอเทม ]
- Express Shot: ดาเมจอาวุธเพิ่มจาก 125% → 150%
- Express Shot: ดาเมจจากปืนรอง/โหมดพิเศษลดลงจาก 150% → 75%
- Headshot Booster: HP ลดจาก 65 → 40
- Headhunter: Heal ลดจาก 6% → 4%
- Headhunter: Heal สเกลกับ Spirit Power (0.014)
- Headhunter: ดาเมจโบนัสลดจาก 120 → 100
- Headhunter: ดาเมจโบนัสสเกลกับ Spirit Power (0.3)
- Cultists Sacrifice: HP โบนัสลดจาก 275 → 250
- Cultists Sacrifice: ระยะเวลาบัฟลดจาก 170s → 160s
- Spirit Rend: แก้บั๊กที่ทำให้ได้ 2 สแตคโดยไม่ติดคูลดาวน์
- Frenzy: ต้านทาน Spirit ตอนกดใช้ลดจาก 40% → 30%
- Siphon Bullets: ขโมย HP ต่อการยิงลดจาก 65 → 55
- Siphon Bullets: ต้านทาน Spirit ลดจาก 12% → 10%
- Siphon Bullets: แก้บั๊กคูลดาวน์ไม่ทำงานเมื่อโดน Plated Armor บล็อก
- Decay: ระยะสกิลจาก Spirit Power ลดจาก 0.13 → 0.1
- Decay: ดาเมจลดจาก 2.5% → 2.4%
- Decay: ดาเมจจาก Spirit Power ลดจาก 0.00465 → 0.0038
- Decay: คูลดาวน์เพิ่มจาก 30s → 36s
- Decay: ลดการฟื้น HP เพิ่มจาก -35% → -40%
- Superior Cooldown: ลดคูลดาวน์จาก 27% → 26%
[ แผนที่ ]
Base:
- เพิ่มรูปปั้นหน้าทางเข้ากลางเพื่อเป็นที่กำบัง
- ขยับ Shrines ออกจากกำแพงหลังนิดหน่อย
- ขยายพื้นที่ Shrine ด้านล่างให้ใกล้บัลลังก์
- ออกแบบที่กำบังหน้าบัลลังก์ใหม่
- เอาต้นไม้หน้าทางเข้ากลางออก
- ปรับเส้นทางทหารให้เดินหลบรูปปั้นใหม่
[ บั๊กที่แก้ไข ]
- เอาป้ายร้าน Curiosity Shop ที่วางผิดตำแหน่งออก