arrow_backBack to Changelog

Changelog 05-21-2025 Update

ดูสถิติการเปลี่ยนแปลงtrending_up
3 months ago|By Yoshi Valve Developer

[ ทั่วไป ]


- ทหารจะสะดุ้งเฉพาะโดนยิงหัวตอนวิ่งเท่านั้น
- ความต้านทานใกล้ฐานของทหาร ลดจาก 50% → 40%
- แก้ไขบั๊ก Breakable souls ถูกนับเป็น Secured souls แทนที่จะนับเป็น Unsecured souls
- วิญญาณแบบแตกได้ (Breakable souls) ถูกเพิ่มลงในกราฟแสดงแหล่งที่มาของวิญญาณหลังจบเกม (ก่อนหน้านี้รวมอยู่กับ Urn)
- อัตราเพิ่มดาเมจโจมตีระยะประชิดต่อ Boon หนึ่งอัน ลดลง 5%


[ ไอเทม ]


- Express Shot: ดาเมจอาวุธเพิ่มจาก 125% → 150%

- Express Shot: ดาเมจจากปืนรอง/โหมดพิเศษลดลงจาก 150% → 75%

- Headshot Booster: HP ลดจาก 65 → 40

- Headhunter: Heal ลดจาก 6% → 4%

- Headhunter: Heal สเกลกับ Spirit Power (0.014)

- Headhunter: ดาเมจโบนัสลดจาก 120 → 100

- Headhunter: ดาเมจโบนัสสเกลกับ Spirit Power (0.3)

- Cultists Sacrifice: HP โบนัสลดจาก 275 → 250

- Cultists Sacrifice: ระยะเวลาบัฟลดจาก 170s → 160s

- Spirit Rend: แก้บั๊กที่ทำให้ได้ 2 สแตคโดยไม่ติดคูลดาวน์

- Frenzy: ต้านทาน Spirit ตอนกดใช้ลดจาก 40% → 30%

- Siphon Bullets: ขโมย HP ต่อการยิงลดจาก 65 → 55

- Siphon Bullets: ต้านทาน Spirit ลดจาก 12% → 10%

- Siphon Bullets: แก้บั๊กคูลดาวน์ไม่ทำงานเมื่อโดน Plated Armor บล็อก

- Decay: ระยะสกิลจาก Spirit Power ลดจาก 0.13 → 0.1

- Decay: ดาเมจลดจาก 2.5% → 2.4%

- Decay: ดาเมจจาก Spirit Power ลดจาก 0.00465 → 0.0038

- Decay: คูลดาวน์เพิ่มจาก 30s → 36s

- Decay: ลดการฟื้น HP เพิ่มจาก -35% → -40%

- Superior Cooldown: ลดคูลดาวน์จาก 27% → 26%


[ แผนที่ ]


Base:


- เพิ่มรูปปั้นหน้าทางเข้ากลางเพื่อเป็นที่กำบัง

- ขยับ Shrines ออกจากกำแพงหลังนิดหน่อย

- ขยายพื้นที่ Shrine ด้านล่างให้ใกล้บัลลังก์

- ออกแบบที่กำบังหน้าบัลลังก์ใหม่

- เอาต้นไม้หน้าทางเข้ากลางออก

- ปรับเส้นทางทหารให้เดินหลบรูปปั้นใหม่


[ บั๊กที่แก้ไข ]


- เอาป้ายร้าน Curiosity Shop ที่วางผิดตำแหน่งออก

Other related