arrow_backBack to Changelog
แพชท์ อัปเดต 07-04-2025
Trendingtrending_up
สรุปเนื้อหา
แพตช์นี้มีการปรับสมดุลครั้งใหญ่ทั่วทั้งฮีโร่ ไอเทม และกลไกเกมเพลย์หลักใน Deadlock โดยรวม เวลาวงจรการยิงลดลงทั่วโลก และดาเมจสกิลก็ลดลงด้วย ในขณะที่โบนัส Spirit และค่าหัวบางอย่างเพิ่มขึ้น ไอเทมอาวุธ, Vitality และ Spirit จำนวนมากได้รับการปรับสมดุลใหม่พร้อมสถิติ, คูลดาวน์ และเอฟเฟกต์ที่ปรับเปลี่ยนไป การปรับปรุงฮีโร่เฉพาะตัวรวมถึงการลดดาเมจ, การเปลี่ยนแปลงสเกล และการแก้ไขบั๊กสำหรับสกิลต่างๆ แพตช์นี้มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงเศรษฐกิจของเกม, ประสิทธิภาพการต่อสู้ และการเลือกไอเทม เพื่อประสบการณ์การเล่นที่สมดุลยิ่งขึ้น
[ ทั่วไป ]
- เวลาวงจรการยิง (Bullet Cycle Time) ของฮีโร่ทุกตัวเพิ่มขึ้น 5% (ส่งผลให้ DPS ปืนลดลงทั่วโลก 5%)
- โบนัส Spirit ตามจำนวนวิญญาณ (souls) ที่ใช้ในต้นไม้ (tree) เพิ่มขึ้น 25%
- ดาเมจพื้นฐานสกิลและดาเมจโบนัส AP ลดลงประมาณ 8% (การเติบโตของ Spirit Power ไม่เปลี่ยนแปลง)
- Spirit ที่ได้รับจากการเลเวลอัป ลดลงจาก 1.25 เป็น 1.1
- คูลดาวน์ Ultimate เพิ่มขึ้น 10% (ส่งผลต่อทั้งค่าพื้นฐานและการอัปเกรด ทำให้ CD รวมกับ AP นานขึ้น 10%)
- 300 Souls Boon จะให้ AP แทนการปลดล็อกสกิล
- 600 Souls Boon จะให้การปลดล็อกสกิลแทน AP
- ค่าหัวแคมป์กลางเล็กน้อยเพิ่มขึ้น 15%
- Zip Line หลังยึด Base Guardians ในเลน เพิ่มจาก +120% เป็น +140%
- เวลา Ramp up ของ Zip Line หลังยึด Base Guardians ในเลน ลดลงจาก 4s เป็น 3s
- ระยะเวลา Rejuv bonus เปลี่ยนจาก 4 นาที เป็น 3/4/5 นาที
- โบนัสเลือด Rejuv trooper ลดลงจาก 200/230/260% เป็น 170/200/230%
- ค่าหัว Mid Boss รวม เพิ่มจาก 500 + 50/นาที เป็น 2000 + 50/นาที (แบ่งเท่าๆ กันในทีมที่ฆ่าบอส ไม่เกี่ยวกับ Rejuv secure)
- การฟื้นฟูโล่ Mid Boss เปลี่ยนจาก 100 + 8/นาที เป็น 50 + 7/นาที
- HP Mid Boss เพิ่มขึ้น 15%
- เสียงเตือน Mid Boss จะดังตอน HP 70% แทนที่จะเป็น 60%
- ระยะเวลา Rejuv drop ลดลงจาก 8s เป็น 7s
- Spirit Resistance ของ Mid Boss จากสกิล ลดลงจาก 30% เป็น 20%
- Spirit Resistance ของ Mid Boss จากไอเทม ลดลงจาก 50% เป็น 20%
- Walker Spirit resistance ลดลงจาก 30% เป็น 25%
- Guardian base resistance เพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 60% (ยังคงลดลงหลังจาก 10 นาที, ค่าเท่ากับครีป)
- Guardian total bounty ลดลงจาก 1650 เป็น 1000
- Walker total bounty ลดลงจาก 4500 เป็น 3500
- มูลค่าการฆ่าฮีโร่พื้นฐานลดลงจาก 300 เป็น 250 (ยังคงเพิ่มขึ้นตามเวลาจนถึงค่าสุดท้ายในช่วง 40 นาที ดังนั้นจึงส่งผลกระทบหลักในช่วงต้นเกม)
- มูลค่าการฆ่าฮีโร่ช่วงท้ายเกมเพิ่มขึ้นจาก 2000 เป็น 2200
- Bullet Lifesteal กับครีปเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%
- Spirit Lifesteal กับครีปเพิ่มขึ้นจาก 33% เป็น 40%
- ค่า Comeback ตอนนี้แข็งแกร่งขึ้นประมาณ 25% (อันนี้ปล่อยไปก่อนแพตช์นี้ในอัปเดตล่าสุด)
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ลูกแก้ววิญญาณ (soul orb shots) ช่วงท้ายของหน้าต่างที่แย่งชิงกัน ไม่ถูกนับว่าโดนเซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขสกิล AoE บางอย่างที่ไม่โดน Midboss (Kelvin Frost Grenade, Lady Geist Blood Bomb, Holliday Barrel)
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกล้องต่างๆ กับ Calico's Ava Form และ Viscous's Goo Ball
- แก้ไขปัญหาที่ Souls ถูกแชร์กับใครก็ตามที่ต่อย Sinner's Sacrifice โดยไม่คำนึงถึงระยะเวลาหรือทีม
- แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นสามารถออกจากแผนที่ได้หากพยายามเทเลพอร์ตเข้ามุมบางมุม
[ ไอเทมอาวุธ ]
- Restorative Shot: ฮีลจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50
- Restorative Shot: ฮีลจาก NPC/Orbs เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
- Split Shot: ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4.5s เป็น 5s
- Split Shot: คูลดาวน์ลดลงจาก 16s เป็น 14s
- Weakening Headshot: ไม่มีคูลดาวน์ 3s อีกต่อไป
- Swift Striker: อัตราการยิงลดลงจาก 20% เป็น 18%
- Toxic Bullets: การสะสม (Buildup) ยากขึ้น 15%
- Blood Tribute: การดูดเลือดลดลงจาก 50 เป็น 40
- Blood Tribute: ไม่ให้ +125 โบนัสเลือดอีกต่อไป
- Blood Tribute: ตอนนี้ให้ +8% Spirit Resist
- Express Shot คูลดาวน์ลดลงจาก 4s เป็น 3s
- Express Shot: ดาเมจอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 150% เป็น 165%
- Express Shot: แก้ไข Kinetic Carbine ใช้ค่าหลักแทนค่ารองของไอเทม
- Cultists Sacrifice: คูลดาวน์ลดลงจาก 260s เป็น 250s
- Ricochet: อัตราการยิงลดลงจาก 25% เป็น 20%
- Ricochet: ไม่เด้งออกจาก Objective อีกต่อไป
- Shadow Weave: อัตราการยิง Ambush เพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +35%
- Spellslinger: เปิดใช้งานเฉพาะเมื่ออยู่ในระหว่างการต่อสู้เท่านั้น
[ ไอเทม Vitality ]
- Melee Lifesteal: ตอนนี้มีคูลดาวน์สองเท่าเมื่อถูกกระตุ้นด้วยการโจมตีเบา
- Rebuttal: โบนัสเลือดเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +75
- Weapon Shielding: โบนัสความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5
- Weapon Shielding: คูลดาวน์ลดลงจาก 40s เป็น 35s
- Spirit Shielding: โบนัสความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5
- Spirit Shielding: คูลดาวน์ลดลงจาก 40s เป็น 35s
- Guardian Ward: ระยะเวลา Buff เพิ่มขึ้นจาก 5s เป็น 6s
- Reactive Barrier: Spirit Resist เพิ่มขึ้นจาก +5% เป็น +6%
- Lifestrike: ตอนนี้มีคูลดาวน์สองเท่าเมื่อถูกกระตุ้นด้วยการโจมตีเบา
- Fortitude: การฟื้นฟูลดลงจาก 3% เป็น 2%
- Fortitude: ไม่ให้ +22% ดาเมจอาวุธอีกต่อไป
- Veilwalker: ฮีลตอนนี้สเกลตาม boons (+3)
- Counterspell: คูลดาวน์ลดลงจาก 25s เป็น 20s
- Counterspell: ตอนนี้ให้ +100 เลือด และ +8 Spirit Power ด้วย
- Counterspell: การ Parry สำเร็จตอนนี้ให้ +150 ฮีล
- Trophy Collector: Souls ต่อนาทีเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 23
- Inhibitor: ตอนนี้ใช้กลไกการสะสม (buildup proc)
- Inhibitor: ระยะเวลา Debuff เพิ่มขึ้นจาก 3s เป็น 4s
- Siphon Bullets: ตอนนี้ให้ Bullet Resistance แทน Spirit Resistance
- Cheat Death: ตอนนี้ให้ Bullet Resistance แทน Spirit Resistance
- Cheat Death: คูลดาวน์ลดลงจาก 120s เป็น 100s
- Divine Barrier: ระยะเวลา Buff เพิ่มขึ้นจาก 5s เป็น 6s
- Witchmail: การลดคูลดาวน์ต่อการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 3s เป็น 4s
- Unstoppable: แก้ไขปฏิสัมพันธ์ Passive ของ Silencer ในระหว่างสถานะนี้
[ ไอเทม Spirit ]
- Rusted Barrel: เลือดเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +60
- Rusted Barrel: ตอนนี้ให้ +0.5 Sprint
- Rusted Barrel: คูลดาวน์ลดลงจาก 30s เป็น 25s
- Disarming Hex: คูลดาวน์ลดลงจาก 30s เป็น 25s
- Spirit Strike: ตอนนี้มีคูลดาวน์สองเท่าเมื่อถูกกระตุ้นด้วยการโจมตีเบา
- Slowing Hex: ตอนนี้ให้ +0.5 Sprint
- Slowing Hex: เอฟเฟกต์ Debuff อยู่ได้นานขึ้น ทำให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น
- Spirit Sap: การลด Spirit Power เพิ่มขึ้นจาก -12 เป็น -15
- Spirit Snatch: ตอนนี้มีคูลดาวน์สองเท่าเมื่อถูกกระตุ้นด้วยการโจมตีเบา
- Knockdown: ตอนนี้ให้ +6% Ability Range
- Knockdown: คูลดาวน์ลดลงจาก 40s เป็น 35s
- Rapid Recharge: Spirit Power สำหรับสกิลที่ชาร์จเพิ่มขึ้นจาก +16 เป็น +20
- สถิติ Cooldown Reduction (CDR) ตอนนี้เปลี่ยนชื่อเป็น Ability Cooldown Reduction และไม่มีผลกับไอเทมอีกต่อไป (CDR ที่มีอยู่ทั้งหมดตอนนี้คือ Ability Cooldown Reduction)
- เพิ่ม T4 Spirit Item ใหม่, Transcendent Cooldown. สร้างจาก Superior Cooldown. ให้ +30% Ability Cooldown Reduction และ +30% Item Cooldown Reduction
- Superior Cooldown: Ability Cooldown Reduction เพิ่มขึ้นจาก 24% เป็น 25%
- Boundless Spirit: โบนัส Spirit เป็นเปอร์เซ็นต์เพิ่มขึ้นจาก 13% เป็น 15%
- Vortex Web: ตอนนี้ให้ +1 Sprint
- Vortex Web: รัศมีการจับ (Capture Radius) เพิ่มขึ้นจาก 11m เป็น 12m
- Ethereal Shift: คูลดาวน์ลดลงจาก 22s เป็น 20s
- Ethereal Shift: ความเร็วเคลื่อนที่ขณะร่าย (channeling) เพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 4
[ ฮีโร่ ]
- Abrams: Shoulder Charge T3 เพิ่มจาก -18s เป็น -22s
- Abrams: Infernal Resilience T3 เพิ่มจาก +6% เป็น +7%
- Infernus: ดาเมจปืนที่เพิ่มขึ้นต่อ boon ลดลงจาก 0.16 เป็น 0.12
- Infernus: Afterburn DPS ลดลง 13% (ยังคงได้รับผลจากการลดพื้นฐานทั่วโลกด้วย ดังนั้นจำนวนรวมจึงมากกว่านี้ นี่ใช้กับทุกบรรทัดใน patch note ที่ลดดาเมจเช่นกัน)
- Infernus: Afterburn spirit scaling เพิ่มขึ้นจาก 0.56 เป็น 0.66
- Infernus: Flame Dash T2 DPS ลดลง 10%
- Infernus: Flame Dash spirit power scaling เพิ่มขึ้นจาก 0.7 เป็น 0.8
- Ivy: ดาเมจปืนที่เพิ่มขึ้นลดลงจาก 0.16 เป็น 0.15
- Ivy: ไม่สนใจการลงโทษความเร็วในการยิง (shooting speed penalty) อีกต่อไป
- Ivy: Watcher’s Covenant ตอนนี้ให้ประโยชน์ความเร็วในการยิงแก่คุณและพันธมิตรที่ถูกเชื่อมต่อ
- Kelvin: Frozen Shelter ตอนนี้แช่แข็ง Urn (เหมือนกับที่ทำกับ Objective อื่นๆ)
- Lady Geist: ดาเมจปืนพื้นฐานลดลงจาก 23 เป็น 21
- Lady Geist: Essence Bomb เวลาเตรียมพร้อม (arming time) เพิ่มขึ้นจาก 0.5s เป็น 0.65s
- Lady Geist: Malice ค่าใช้จ่ายเลือดเพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 7%
- Lady Geist: Malice T2 เปลี่ยนจาก "+30 ดาเมจ และ 7% Damage Amp” เป็น “+30 ดาเมจ และ +4 Blood Shards”
- Lady Geist: Malice T3 เปลี่ยนจาก "+6 Blood Shards" เป็น "+7% Damage Amp"
- Lady Geist: Soul Exchange ระยะร่าย (cast range) ลดลงจาก 6m เป็น 5.5m
- Lash: Flog ระยะร่ายลดลงจาก 25m เป็น 20m
- Lash: Ground Strike ความสูงของดาเมจลดลงจาก 3.3m เป็น 3m
- McGinnis: Medicinal Specter ออกมาเร็วขึ้นและมีสัญญาณภาพที่ดีขึ้น
- McGinnis: Heavy Barrage DPS เพิ่มขึ้น 6%
- McGinnis: แก้ไข Mini Turrets ที่ยิงพลาดเป้าหมายที่อยู่บนพื้นจากการ Stun หรือ Sliding
- McGinnis: แก้ไข Mini Turrets ที่ไม่โจมตี Phase 1 ของ Patron หลังจากโล่หมด
- McGinnis: เลือดต่อ boon เพิ่มขึ้นจาก 52 เป็น 56
- Mirage: Djinn's Mark ตอนนี้มีขีดจำกัดระยะในการใช้งาน (45m)
- Mirage: แก้ไขกรณีที่ Tornado ของ Mirage ติดขัดและ/หรือทะลุกำแพง
- Paradox: ปรับการดีดกลับของปืน (Gun recoil) ให้ราบรื่นขึ้น
- Pocket: แก้ไข Cloak ที่ไถลขึ้นกำแพงเร็วมาก
- Pocket: แก้ไข Cloak ที่บางครั้งติดขอบมุม
- Pocket: แก้ไขปัญหา Cloak ที่คุณจะเทเลพอร์ตไปไกลกว่าที่คาดไว้
- Seven: Storm Cloud DPS ลดลง 10%
- Sinclair: ดาเมจปืนพื้นฐานลดลงจาก 20 เป็น 17
- Sinclair: ความเร็วลูกกระสุนลดลงจาก 340 เป็น 300
- Sinclair: Rabbit Hex ระยะร่ายลดลงจาก 30m เป็น 24m
- Sinclair: Rabbit Hex ระยะเวลาดีเลย์ระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 0.7 เป็น 0.9
- Sinclair: Rabbit Hex ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 22% เป็น 36%
- Sinclair: ไม่สามารถเทเลพอร์ตกลับหาผู้ช่วยได้อีกต่อไปขณะถูก Silence หรือ Curse
- Warden: ดาเมจปืนพื้นฐานลดลงจาก 17.6 เป็น 17
- Wraith: Card Trick T3 การสโลว์เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%
- Wraith: Card Trick spirit scaling เพิ่มขึ้นจาก 1.1 เป็น 1.2
- Wraith: Project Mind แก้ไขที่ไปไม่ถึงไหนหากผู้เล่นอยู่บนพื้นไม่เรียบ