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今回のパッチでは、様々なゲーム要素に複数のバランス調整が導入されます。ソウルオーブのメカニクスは、移動速度と出現間隔の変動性が増加するように調整され、中立ソウルの値は減少しました。ミッドニュートラルキャンプやシナーズサクリファイスを含むいくつかのキャンプの再出現時間が延長されました。ゴールデンスカルプチャーのバフ、特に弾薬とHPはレベル全体で減少しましたが、レベル3では一部の武器パワーとスピリットが調整されました。ホリデーのパウダーケッグとバウンスパッドのアビリティにはクールダウンとティアの変更が加えられました。ヘイズのバレットダンスのボーナスダメージは武器ダメージにスケールするようになり、シンクレアのアシスタントは基本ダメージが減少し、フォールオフが調整されました。最後に、コールドフロントはクリープに対して二重ダメージを与えなくなりました。