arrow_backBack to Changelog
แพชท์ อัปเดต 17-06-2025
Trendingtrending_up
สรุปเนื้อหา
แพตช์นี้มีการปรับปรุงครั้งใหญ่ในส่วนของแผนที่ Mid Lane รวมถึงการนำ Arch Monument และทางเข้าแบบเชือกออก และเพิ่มสะพานที่ใหญ่ขึ้นกับทางเข้าแบบบันไดไปยัง Mid Boss การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์เน้นที่การปรับสมดุลช่อง Guardian และ Walker, ปรับการกระจาย Bounty ให้เอื้อต่อผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงมากขึ้น, และปรับสมดุล Hero และ Objective Bounties ใหม่ มีการปรับค่าพลังของสกิลและไอเทมบางส่วน โดยลดการฮีลและดาเมจของบางอย่าง และปรับ Cooldown ของบางอย่าง การเปลี่ยนแปลงเฉพาะตัวละครมีการปรับ Calico, Kelvin's Arctic Beam, Lady Geist's Life Drain, Viscous's Goo Ball, Warden's Last Stand และสกิลของ Wraith
การเปลี่ยนแปลงแผนที่
[ การเปลี่ยนแปลงแผนที่ ]
ปรับปรุง Mid Lane (ระหว่าง Guardians):
- นำ Arch Monument ออก
- นำทางเข้า Mid Boss แบบเชือกออก
- นำถังและแผงขายของที่เป็นที่กำบังเตี้ยออก
- เปลี่ยนสะพานเป็นเวอร์ชันที่ใหญ่ขึ้น
- เพิ่มทางเข้า Mid Boss แบบบันได
- ย้ายพื้นที่ Veil ให้เข้ากับสะพานใหม่
- พื้นที่ Veil เชื่อมต่อกับ Mid Boss
- ขยายที่กำบังที่เป็นกำแพงออกไปทางสะพานมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลง Mid Boss:
- เริ่มธีมท่อระบายน้ำของ Mid Boss
- เพิ่มทางเชื่อมจากเพลาเชือกไปยังพื้นที่ด้านบนของ Mid Boss
- เพิ่มความสูงของทางเข้าเพลาเชือกจาก Mid Boss
- เพิ่มเนินลาดด้านข้างบันไดจากหลุม
- ปรับวัตถุที่แตกได้ซึ่งกระจายอยู่ในใต้ดิน
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
[ การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์ ]
- ช่อง Flex เปลี่ยนจาก "Two Guardians" เป็น "Three Guardians"
- ช่อง Flex เปลี่ยนจาก "Two Walker" เป็น "Three Walkers"
- Bounty รวมของ Guardian และ Walker จะถูกแบ่งให้กับผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด (รวมถึงผู้เล่นที่สร้างความเสียหายให้ภายใน 20 วินาที) ผู้เล่นที่อยู่ใกล้จะได้รับ 40% ส่วนที่เหลือจะแบ่งเท่าๆ กันกับผู้เล่นทั้ง 6 คน (รวมถึงผู้ที่อยู่ใกล้)
- ดาเมจของ Trooper ต่อ Walker ลดลงจาก 80 DPS เป็น 60 DPS
- Hero Kill bounty เพิ่มขึ้นจาก 250->1800 เป็น 300->2000 (ตลอด 40 นาที จากเดิมตลอด 45 นาที)
- การฆ่าฮีโร่จะไม่ออก Orb อีกต่อไป แต่ Soul จะถูกมอบให้กับผู้ฆ่าและผู้ช่วยโดยตรง
- การทำลาย Objective จะไม่ออก Orb อีกต่อไป แต่ Soul จะถูกมอบให้กับผู้ทำลายและทีมโดยตรง
- Trooper base bounty ลดลงจาก 132 เป็น 120
- Trooper bounty growth ต่อนาที เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5
- เวลาถือ Urn ก่อนได้รับความเสียหาย ลดลงจาก 90s เป็น 45s (สร้างความเสียหาย 1% max health ต่อวินาที)
- เวลาที่ Urn จะวิ่งกลับ Home อัตโนมัติโดยไม่สนใจผู้เล่นที่อยู่ใกล้ ลดลงจาก 75s เป็น 45s
- เวลาที่ Urn จะรอผู้เล่นที่อยู่ใกล้เพื่อหยิบ ลดลงจาก 20s เป็น 12s
- ปรับปรุงการกระจาย Boon ให้เรียบร้อยขึ้น เดิมทีบางเลเวลจะให้โบนัส Stat และบางเลเวลให้ AP/Unlocks ตอนนี้ทุกเลเวลจะให้หนึ่งอย่างต่อหนึ่งอย่าง ปรับสมดุลพลังของสกิลและไอเทมให้เท่าเดิมโดยรวม จำนวน AP ที่ให้ทั้งหมดลดลงจาก 32 เป็น 29, จำนวน Stat levels เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 32 (แต่ปรับค่าใหม่เพื่อให้เท่าเดิมโดยรวม)
- Walker HP เพิ่มขึ้น 10%
- Walker Spirit Resist ลดลงจาก 40% เป็น 30%
- Soul Orb auto claim radius ลดลงจาก 40m เป็น 35m
- Headshot multiplier ลดลงจาก 1.9x เป็น 1.8x
- แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการโจมตี Trooper ขณะอยู่บน Zipline
- แก้ไขปัญหา Prediction ที่อาจเกิดขึ้นกับปืน ทำให้ Spread ของ Client อาจลดลงเร็วเกินไป
- Rejuv drop duration ลดลงจาก 9s เป็น 8s
- Opening Rounds: ไม่ทำงานกับ Objective อีกต่อไป
- Extra Regen: Regen ลดลงจาก 3.5 เป็น 3
- Healing Booster: Regen ลดลงจาก 3.5 เป็น 3
- Enchanter's Emblem: Spirit Resistance ลดลงจาก 18% เป็น 15%
- Fortitude: Damage taken cooldown เพิ่มขึ้นจาก 12s เป็น 14s
- Bullet Resilience: Health threshold สำหรับ bonus resistance ลดลงจาก 35% เป็น 30%
- Spirit Resilience: Health threshold สำหรับ bonus resistance ลดลงจาก 35% เป็น 30%
- Rescue Beam: Cooldown เพิ่มขึ้นจาก 30s เป็น 60s
- Radiant Regeneration: Regen ลดลงจาก 5 HP เป็น 4
- Radiant Regeneration: Healing เมื่อใช้สกิล ลดลงจาก 100 เป็น 70
- Radiant Regeneration: Healing เมื่อใช้สกิล จะคิดตาม Boons (1.5)
- Tankbuster จะเข้าสู่ Cooldown ก็ต่อเมื่อส่งผลต่อผู้เล่นเท่านั้น (จะไม่เข้า Cooldown หากสกิลโดน Trooper)
- Superior Cooldown: Cooldown Reduction ลดลงจาก 25% เป็น 24%
- Calico: Ava จะไม่ทำลายกล่องโดยอัตโนมัติอีกต่อไป คุณสามารถใช้ปุ่ม Melee เพื่อโจมตีแบบ Pounce เพื่อทำลายกล่องได้
- Calico: Base Health ลดลงจาก 700 เป็น 650
- Calico: Base Health Growth ลดลง 13%
- Calico: Leaping Slash melee multiplier ลดลงจาก 1.6 เป็น 1.3
- Calico: Return to Shadows T3 ลดลงจาก +30% Amp เป็น +24%
- Kelvin Arctic Beam cooldown เพิ่มขึ้นจาก 24s เป็น 25s
- Kelvin: Arctic Beam T1 ลดลงจาก -7.5s Cooldown เป็น -7s
- Kelvin: Arctic Beam T3 range ลดลงจาก 13m เป็น 10m
- Lady Geist: Base bullet damage ลดลงจาก 26 เป็น 23
- Lady Geist: Life Drain self slow เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40%
- Lady Geist: Soul Exchange cast range ลดลงจาก 7m เป็น 6m
- Viscous: Goo Ball hitbox size เพิ่มขึ้นเล็กน้อย (ตีโดนง่ายขึ้น)
- Viscous: Splatter second bounce damage ลดลงจาก 70% เป็น 50% ตอนนี้ Damage เป็น 100%, 50%, 50% สำหรับการโจมตีครั้งแรก, ครั้งที่สอง และครั้งที่สาม
- Viscous: Goo Ball damage ลดลงจาก 140 เป็น 120
- Warden: Last Stand จะไม่ลด Cooldown เมื่อถูกขัดจังหวะอีกต่อไป
- Warden: Last Stand DPS ลดลงจาก 90 เป็น 80
- Warden: Last Stand T2 DPS ลดลงจาก +60 เป็น +50
- Warden: Last Stand spirit scaling เพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.6
- Wraith: Base health ลดลงจาก 700 เป็น 650
- Wraith: Bullet damage growth ลดลง 18%
- Wraith: Card Trick damage ลดลงจาก 70 เป็น 60
- Wraith: Card Trick spirit scaling เพิ่มขึ้นจาก 0.84 เป็น 1.1
- Wraith: Card Trick T3 ตอนนี้จะ Slow 25% เป็นเวลา 1s ด้วย
- Wraith: Full Auto T2 ลดลงจาก 4 Spirit Damage เป็น 3
- Wraith: Project Mind ปรับปรุงการเล็งเป้าหมาย Teleport เพื่อแก้ไขกรณีที่ Wraith จะติดกับสภาพแวดล้อมใกล้เคียงโดยไม่ได้ตั้งใจ