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今回のパッチでは、全体的なゲームプレイ、ヒーローアビリティ、武器アイテム、バイタリティアイテム、スピリットアイテムにわたる大幅なバランス調整が導入されます。主な変更点として、ヒーローキルバウンティの増加、ウォーカーのステータス調整、ヒーローの移動速度、体力、アビリティスケーリングの多数の微調整が含まれます。武器アイテムとバイタリティアイテムには、ダメージ、クールダウン、耐性、特殊効果に影響を与える幅広いバフとナーフが施されました。スピリットアイテムも大幅なリワークを受け、新しいT3アイテムの追加や既存効果の変更により、戦闘ダイナミクスと戦略的選択肢の洗練を目指します。