Changelog 06-17-2025 Update
[ การเปลี่ยนแปลงแผนที่ ]
## ปรับ Mid Lane (ระหว่าง Guardians)
- ลบ Arch Monument
- ลบทางเชือกเข้าหา Mid Boss
- ลบถังและแผงขายของที่เป็นที่กำบังต่ำ
- เปลี่ยนสะพานเป็นเวอร์ชันที่ใหญ่ขึ้น
- เพิ่มบันไดทางเข้าหา Mid Boss
- ย้ายพื้นที่ Veil ให้เข้ากับสะพานใหม่
- พื้นที่ Veil เชื่อมต่อกับ Mid Boss
- ขยายกำแพงที่เป็นที่กำบังให้ยาวไปทางสะพานมากขึ้น
## เปลี่ยนแปลง Mid Boss
- เริ่มตกแต่งธีมท่อระบายน้ำใน Mid Boss
- เพิ่มทางเชื่อมจากบ่อเชือกไปยังพื้นที่ด้านบนของ Mid Boss
- เพิ่มความสูงของทางเข้าบ่อเชือกจาก Mid Boss
- เพิ่มเนินลาดด้านข้างบันไดจากหลุม
## อื่นๆ
- ปรับวัตถุที่พังได้ในโซนใต้ดิน
[ การเปลี่ยนแปลง Gameplay ]
- Flex Slot เปลี่ยนจาก "สอง Guardians" เป็น "สาม Guardians"
- Flex Slot เปลี่ยนจาก "สอง Walkers" เป็น "สาม Walkers"
- รางวัล Guardian และ Walker จะถูกแบ่งให้กับผู้เล่นที่อยู่ใกล้ (รวมถึงคนที่ทำดาเมจใน 20 วิที่ผ่านมา) ผู้เล่นใกล้จะได้ 40% ส่วนที่เหลือแบ่งเท่ากันในทีมทั้ง 6 คน
- ดาเมจของ Trooper ต่อ Walker ลดจาก 80 DPS เป็น 60 DPS
- ค่าหัวฆ่า Hero เพิ่มจาก 250->1800 เป็น 300->2000 (ภายใน 40 นาที แทนที่จะเป็น 45 นาที)
- ฆ่า Hero ไม่ดรอป Soul Orb อีกต่อไป แต่จะมอบ Soul ให้โดยตรงกับคนฆ่าและผู้ช่วย
- ทำลาย Objective ไม่ดรอป Soul Orb อีกต่อไป แต่จะมอบ Soul ให้โดยตรงกับคนฆ่าและทีม
- ค่าหัว Trooper ลดจาก 132 เป็น 120
- การเติบโตค่าหัว Trooper เพิ่มจาก 1 เป็น 1.5 ต่อ นาที
- เวลาก่อน Urn เริ่มสร้างดาเมจลดจาก 90 วินาที เป็น 45 วินาที (ดาเมจ 1% HP ต่อวินาที)
- เวลาก่อนที่ Urn จะวิ่งกลับฐานเองลดจาก 75 วินาที เป็น 45 วินาที
- เวลา Urn รอให้ผู้เล่นมาเก็บลดจาก 20 วินาที เป็น 12 วินาที
- ปรับระบบแจก Boon ใหม่ ทุกเลเวลจะได้ Stat กับ AP อย่างละ 1 (จากเดิมบางเลเวลได้แค่ Stat หรือแค่ AP)
- AP รวมลดจาก 32 เป็น 29 แต่ Stat Level เพิ่มจาก 20 เป็น 32 (รีบาลานซ์ให้เท่าเดิม)
- HP ของ Walker เพิ่มขึ้น 10%
- Walker Spirit Resist ลดจาก 40% เป็น 30%
- รัศมีดูด Soul Orb ลดจาก 40 เมตร เป็น 35 เมตร
- Headshot Multiplier ลดจาก 1.9x เป็น 1.8x
- แก้ปัญหายิง Trooper ขณะอยู่บน Zipline
- แก้ปัญหา Spread ของปืนคำนวณผิด
- ระยะเวลาที่ Rejuv ตกพื้นลดจาก 9 วินาที เป็น 8 วินาที
[ ปรับไอเทมและ Perk ]
- Opening Rounds: ไม่ทำงานกับ Objective แล้ว
- Extra Regen: ฟื้นฟูลดจาก 3.5 เป็น 3
- Healing Booster: ฟื้นฟูลดจาก 3.5 เป็น 3
- Enchanter's Emblem: Spirit Resist ลดจาก 18% เป็น 15%
- Fortitude: Cooldown จากดาเมจเพิ่มจาก 12 วินาที เป็น 14 วินาที
- Bullet Resilience: Threshold ความทนลดจาก 35% เป็น 30%
- Spirit Resilience: Threshold ความทนลดจาก 35% เป็น 30%
- Rescue Beam: Cooldown เพิ่มจาก 30 วินาที เป็น 60 วินาที
- Radiant Regeneration: ฟื้นฟูลดจาก 5 เป็น 4
- Radiant Regeneration: Heal จากการใช้สกิลลดจาก 100 เป็น 70 และเพิ่ม Scaling จาก Boon (1.5)
- Tankbuster: จะเข้า Cooldown เฉพาะตอนโดนผู้เล่นเท่านั้น ไม่ติดกับ Trooper
- Superior Cooldown: ลด Cooldown จาก 25% เป็น 24%
[ ปรับฮีโร่ ]
- Calico: Ava ไม่ทำลายวัตถุอัตโนมัติอีกต่อไป ต้องกดโจมตีระยะประชิดแทน
- Calico: HP พื้นฐานลดจาก 700 เป็น 650
- Calico: การเติบโต HP ลดลง 13%
- Calico: Leaping Slash multiplier ลดจาก 1.6 เป็น 1.3
- Calico: Return to Shadows T3 ลดจาก +30% Amp เป็น +24%
- Kelvin: Arctic Beam Cooldown เพิ่มจาก 24 เป็น 25 วินาที
- Kelvin: Arctic Beam T1 ลดจาก -7.5s เป็น -7s
- Kelvin: Arctic Beam T3 ระยะลดจาก 13 เมตร เป็น 10 เมตร
- Lady Geist: ดาเมจ Bullet ลดจาก 26 เป็น 23
- Lady Geist: Life Drain Self Slow เพิ่มจาก 25% เป็น 40%
- Lady Geist: Soul Exchange ระยะร่ายลดจาก 7 เมตร เป็น 6 เมตร
- Viscous: Goo Ball Hitbox ใหญ่ขึ้น
- Viscous: Splatter Bounce ที่สอง ดาเมจลดจาก 70% เป็น 50% (ตอนนี้เป็น 100%, 50%, 50%)
- Viscous: Goo Ball ดาเมจลดจาก 140 เป็น 120
- Warden: Last Stand ไม่ลด Cooldown เมื่อโดนขัดแล้ว
- Warden: Last Stand DPS ลดจาก 90 เป็น 80
- Warden: Last Stand T2 DPS ลดจาก +60 เป็น +50
- Warden: Last Stand Spirit Scaling เพิ่มจาก 1.4 เป็น 1.6
- Wraith: HP พื้นฐานลดจาก 700 เป็น 650
- Wraith: การเติบโตดาเมจ Bullet ลดลง 18%
- Wraith: Card Trick ดาเมจลดจาก 70 เป็น 60
- Wraith: Card Trick Spirit Scaling เพิ่มจาก 0.84 เป็น 1.1
- Wraith: Card Trick T3 เพิ่ม Debuff Slow 25% เป็นเวลา 1 วินาที
- Wraith: Full Auto T2 ลดจาก 4 Spirit Damage เป็น 3
- Wraith: Project Mind ปรับปรุงเป้าหมาย Teleport ให้ไม่ชนสิ่งกีดขวาง