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今回のパッチでは、Deadlock の様々なキャラクターとアイテムに大幅なバランス調整が導入されます。主な変更点として、回復メカニクス、リスポーンタイマー、キャラクター固有のアビリティのスケーリングの調整が含まれます。Abrams、Bebop、Calico などの複数のキャラクターは、ダメージ、クールダウン、またはスケーリングのバフを受けています。逆に、Drifter、Holliday、Seven などのキャラクターは、ステータスまたはアビリティのナーフを受けています。アイテムのリワークと調整も行われ、多数のパッシブおよびアクティブ効果のダメージ、持続時間、スケーリングに影響します。これらの変更は、ゲームプレイのバランスを洗練し、プレイヤーからのフィードバックに対応することを目的としています。