이번 패치에서는 Drifter와 Victor 캐릭터에 대한 여러 밸런스 조정이 적용됩니다. Drifter의 Rend 정신력 배율과 T1 피해량이 감소했으며, 최대 사거리 무기 피해량도 줄어듭니다. 영원한 밤의 추가 정신력 피해량과 배율도 낮아졌으며, 번개 부적 발동이 더 이상 적용되지 않습니다. Victor의 기본 재생력과 점프스타트 정신력 배율이 감소했으며, 점프스타트 T3 재사용 대기시간 감소 효과가 줄어듭니다. 고통의 오라 자체 피해량이 증가하며, 충격적인 부활의 부활 체력이 크게 감소하고 재사용 대기시간이 약간 증가합니다. 또한, 충격적인 부활 T2가 재작업되었으며, 번개 부적 발동이 더 이상 적용되지 않습니다.
이번 패치에서는 게임 플레이 밸런스를 위한 여러 영웅 조정 사항을 상세히 다룹니다. Billy의 Bashdown은 근접 피해 배율이 증가하고 정기 피해가 조정되었으며, Chain Gang의 성능이 향상되었습니다. Doorman의 Call Bell 재사용 대기시간이 늘어났고 Luggage Cart의 기절 지속 시간이 감소했습니다. Drifter는 무기 피해량, 공격 속도, 부가 효과당 체력, Rend T3 생명력 흡수가 감소했으며, Bloodscent 증폭 피해량도 감소했습니다. Mina는 Sanguine Retreat 및 Nox Nostra의 재사용 대기시간이 조정되었으며, Nox Nostra는 침묵 지속 시간도 증가했습니다. Love Bites T3가 재작업되었습니다. Paige의 Conjure Dragon 경로 탐색 문제가 해결되었습니다.
이번 패치에서는 Billy 캐릭터에 대한 몇 가지 밸런스 조정이 이루어집니다. 그의 체력 재생량이 증가했으며, 축복당 체력은 약간 감소했습니다. 'Blasted' 능력의 여러 측면이 조정되었으며, 여기에는 탄약 증폭량 증가, 기본 및 T3 체력 증가량 수정, 정신력 비례 능력치 조정이 포함됩니다. 또한 'Blasted'의 중형 근접 공격 시 지속 시간이 감소했으며, 재사용 대기시간도 줄어들었습니다. 마지막으로 'Blasted'는 더 이상 목표물로부터 추가 체력을 제공하지 않습니다. 이와 함께 'Chain Gang'의 시야 차단 시간도 약간 증가했습니다.
이번 대규모 업데이트에서는 뱀파이어 미나와 악마 염소 빌리를 포함한 6명의 신규 영웅이 추가됩니다. 대시보드 UI는 친구들과 교류하고, 게임 모드에 접속하며, 능력을 연습할 수 있는 개인 공간인 은신처로 대체되었습니다. 게임 맵은 시각 및 조명 개선 작업을 거쳤으며, 캐릭터 선택 화면은 시각적으로 전면 개편되었고 기존 영웅들에 대한 지속적인 업데이트가 계획되어 있습니다. 새로운 영웅 투표 시스템을 통해 플레이어들은 다음에 어떤 신규 영웅이 해금될지에 영향을 줄 수 있습니다.