本次补丁详细说明了对 Drifter 和 Victor 的多项平衡性调整。Drifter 的 Rend 精神加成和 T1 伤害已降低,武器最远距离伤害也有所下降。永夜的额外精神伤害和加成已降低,并且不再触发闪电卷轴。Victor 的基础回复和 Jumpstart 精神加成已降低,而其 Jumpstart T3 的冷却缩减效果也减弱了。痛苦灵气的自我伤害增加,而惊骇重生(Shocking Reanimation)的重生生命值大幅降低,冷却时间略有增加。此外,惊骇重生 T2 已重做,并且不再触发闪电卷轴。
本次更新对多位英雄进行了调整以平衡游戏体验。Billy的“猛击”提高了近战加成,并调整了魂能伤害;“锁链帮”表现得到提升。Doorman的“召唤铃”冷却时间延长,“行李车”的眩晕时长缩短。Drifter的武器伤害、射速、每增益生命值以及“撕裂”T3的吸血效果均有降低,“血腥气味”的增幅伤害也随之减少。Mina的“嗜血后撤”和“黑暗之触”冷却时间得到调整,“黑暗之触”的沉默时长增加。 “爱之吻”T3进行了重做。Paige的“召唤龙”寻路问题已修复。
本次补丁详细说明了对角色 Billy 的多项平衡性调整。他的生命回复得到了提升,而每回合的生命值加成略有降低。他的“Blasted”技能的几个方面进行了调整,包括增加子弹增幅、修改基础和 T3 生命值加成,以及调整灵体缩放。重型近战攻击下的“Blasted”持续时间也已缩短,同时冷却时间也得到了缩减。此外,“Blasted”将不再从目标处获得额外生命值。最后,“Chain Gang”打破视线所需的时间略有增加。
本次重大更新将为游戏带来六位全新英雄,包括吸血鬼Mina和恶魔山羊Billy。仪表盘UI已被藏身地取代,这是一个玩家可以与朋友互动、访问游戏模式和练习技能的个人空间。游戏地图进行了视觉和灯光改进,角色选择界面也进行了视觉重制,并计划对现有英雄进行持续更新。新的英雄投票系统允许玩家影响下一个解锁的英雄。