- トルーパーは、走行中にプレイヤーからのダメージを受けた場合のみ、ヘッドショットであれば怯むようになります。
- ベース付近のトルーパー耐性が50%から40%に減少しました。
- 破壊可能なソウルが、確保済みソウルではなく未確保ソウルとしてカウントされていた問題を修正しました(この修正は昨日リリースされました)。
- ゲーム後ソウルソース別グラフに破壊可能なソウルを追加しました(以前はUrnに含まれていました)。
- ブーンごとの近接ダメージ成長が5%減少しました。
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- Express Shot: プライマリ以外の銃ダメージ(代替攻撃、カービン)ではダメージが減少するようになりました(150%から75%)。 keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
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- Cultists Sacrifice: 追加体力が275から250に減少しました。
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- Cultists Sacrifice: 追加持続時間が170秒から160秒に減少しました。
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- Frenzy: アクティブスピリット耐性が40%から30%に減少しました。 keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
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- Decay: 発動範囲のスピリットスケーリングが0.13から0.1に減少しました。 keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
- Decay: ダメージが2.5%から2.4%に減少しました。 keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
- Decay: ダメージのスピリットスケーリングが0.00465から0.0038に減少しました。 keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
- Decay: クールダウンが30秒から36秒に増加しました。 keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
- Decay: 回復量低下が-35%から-40%に増加しました。 keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down