- Штурмовики теперь будут отшатываться от урона игрока только в случае попадания в голову, когда штурмовик находится в состоянии бега.
- Сопротивление штурмовиков возле базы снижено с 50% до 40%.
- Исправлено: Разрушаемые души учитывались как захваченные, а не незахваченные души (это исправление было выпущено вчера).
- Добавлены разрушаемые души в график «Души по источнику» после игры (ранее были объединены с «Урной»).
- Уменьшен прирост урона в ближнем бою за каждый усиление на 5%.
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
- Express Shot: Теперь наносит сниженный урон для не основного оружия (альтернативные режимы стрельбы, карабин), с 150% до 75%. keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
- Headhunter: Восстановление здоровья снижено с 6% до 4%. keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
- Cultists Sacrifice: Бонусное здоровье снижено с 275 до 250.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
- Cultists Sacrifice: Бонусная длительность снижена со 170с до 160с.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
- Frenzy: Активное сопротивление духу снижено с 40% до 30%. keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
- Decay: Масштабирование дальности применения от силы духа снижено с 0.13 до 0.1. keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
- Decay: Урон снижен с 2.5% до 2.4%. keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
- Decay: Масштабирование урона от силы духа снижено с 0.00465 до 0.0038. keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
- Decay: Перезарядка увеличена с 30с до 36с. keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
- Decay: Снижение лечения увеличено с -35% до -40%. keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down