arrow_backBack to Changelog
แพตช์นี้มีการปรับสมดุลหลายอย่างทั้งสกิลและอาวุธ มีระบบ Stun ใหม่สำหรับผู้เล่นที่โดนดาเมจตอนกำลังจะกระเด็นออกจาก Jump Pad ในช่วงแรก จะทำให้เสียการควบคุมและติด Slow นอกจากนี้ สกิลหลายอย่างมีการปรับดาเมจ, การ Scaling, Cooldown และระยะเวลาใช้งาน อาวุธบางตัวอย่าง Drifter, Infernus, Paradox และ Warden ก็มีการปรับดาเมจกระสุน, การเติบโต และตัวคูณ Headshot ด้วย สกิลป้องกันและบัฟต่างๆ ก็ถูกปรับเช่นกัน ทั้งค่า Barrier, การ Scaling และ Cooldown สุดท้าย กลไกเฉพาะตัวของบางตัวอย่าง Calico ที่เกี่ยวกับการฟื้นฟู Stamina และ McGinnis ที่เกี่ยวกับ Medicinal Specter ก็มีการปรับเปลี่ยนเช่นกัน