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本次更新对游戏地图进行了大修,采用了新的3线布局,并对视觉效果、建筑和路径进行了重大调整。新增机制包括“灵魂碎片”系统,附近的士兵无需最后击杀即可提供灵魂;以及一个重制的“罪人献祭”,根据近战命中类型提供分级增益。冲刺机制已调整,提高了速度并缩短了禁用持续时间。游戏还进行了大量的性能和优化升级,包括DLSS支持、FSR3、NVIDIA Reflex和AMD Anti-Lag 2.0。众多游戏性调整影响了中立营地、行尸的属性、拉绳速度和强化增益的缩放。伤害报告和快速购买系统得到了增强,同时对出装/商店界面进行了全面重构,允许在仪表板上创建出装并改进出装编辑。此外,还包括了大量的英雄内容改进、物品更新、手柄支持和本地化添加(尤其是日语)。最后,大量的错误修复解决了游戏性、UI和音频问题,旨在改善整体玩家体验和游戏稳定性。