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今回のパッチでは、Deadlockの複数のキャラクターとアイテムに様々なバランス調整が導入されます。ゲームバランスの向上を目指し、いくつかのスキルについてクールダウン、持続時間、または効果が微調整されました。さらに、バグ修正により、透明化、中立ユニットの耐性、特定のスキル連携に関する問題が修正されました。マップには新しい環境構造物が追加され、ミッドボスエリアのライティングが改善されました。これらの変更は、プレイヤー体験の洗練と、より競争的な環境の確保を目的としています。