แพชท์ อัปเดต 21-11-2025 (#5)
สรุปเนื้อหา
แพตช์นี้มีการปรับสมดุลครั้งใหญ่ในหลายส่วนของเกม Neutrals จะมี HP และดาเมจเพิ่มขึ้นตามเวลา แต่ดาเมจพื้นฐานจะลดลงและแพ้ทางเมเล่มากขึ้น การเคลื่อนที่ของผู้เล่นจะได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ Slow ใหม่เมื่อโดนยิง และการเปลี่ยนแปลงกลไก Sprint ตัวละครหลายตัว รวมถึง Billy, Drifter, Infernus และ Shiv ได้รับการปรับปรุงสกิลและดาเมจโดยตรง กลไกอาวุธของ Express Shot และ Return Fire ได้รับการปรับเปลี่ยน และ Cooldown ไอเทมอย่าง Focus Lens ก็ถูกปรับเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขบั๊กเกี่ยวกับมุมกล้อง Spectator และ FOV pop ใน Vindicta's Assassination
ปรับปรุง Neutrals
การเคลื่อนที่และการฟื้นฟู
ปรับปรุงประเภทศัตรู
Spectator และแก้ไขบั๊ก
ตัวละคร: Billy
ตัวละคร: Drifter
ตัวละคร: Dynamo
ตัวละคร: Infernus
ตัวละคร: Shiv
ตัวละคร: Wraith
อาวุธ: Fleetfoot
อาวุธ: Express Shot
อาวุธ: Return Fire
ไอเทม: Focus Lens
สรุปเนื้อหา
แพตช์นี้มีการปรับสมดุลครั้งใหญ่สำหรับ Medic Pack และ Walker โดยปริมาณการฮีลของ Medic Pack จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าและจะแบ่งเท่าๆ กันตามจำนวนฮีโร่ที่อยู่ใกล้เคียง พร้อมระยะเวลาคูลดาวน์ที่นานขึ้นและรัศมีค้นหาพันธมิตรที่กว้างขึ้น ระยะการเก็บ Medic Pack จะเพิ่มขึ้นตามเวลาในเกมด้วย ส่วน Walker จะมีค่าพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หลังจากที่แต่ละตัวถูกกำจัด นอกจากนี้ Focus Lens ก็มีการปรับคูลดาวน์และระยะเวลาใช้งานเช่นกัน
ปรับปรุง Medic Pack
ปรับปรุง Walker
ปรับปรุง Focus Lens
สรุปเนื้อหา
แพตช์นี้มีการปรับสมดุลหลายอย่าง ทั้งค่าหัวการฆ่าฮีโร่, สแตท Guardian และเอฟเฟกต์ไอเทม ประสิทธิภาพการแบ่งค่าหัวการฆ่าฮีโร่ถูกปรับสมดุลใหม่สำหรับจำนวนผู้เล่นที่แตกต่างกัน Guardian จะมี HP เพิ่มขึ้นและเกราะลดลงช้าลง แก้ไขความแตกต่างของ HP Guardian พื้นฐาน และเพิ่ม HP พื้นฐานของฮีโร่เล็กน้อย ไอเทม Trophy Collector จะลดการสร้าง Soul และ HP ต่อ Stack ลง ส่วน Focus Lens จะมี Cooldown นานขึ้น ซึ่ง Spirit Sap ก็จะปรับตามด้วย
ปรับค่าหัวการฆ่าฮีโร่
ปรับสแตท Guardian และฮีโร่
ปรับสมดุลไอเทม
สรุปเนื้อหา
แพทช์นี้แก้ไขบั๊กสำคัญในการคำนวณระยะการลดทอนดาเมจ (falloff) ของอาวุธ ปัญหานี้ทำให้ปืนสร้างความเสียหายมากกว่าที่ควรจะเป็นบ่อยครั้ง ทีมงานจะคอยจับตาดูผลกระทบของการแก้ไขนี้อย่างใกล้ชิด และจะปรับปรุงเพิ่มเติมตามความจำเป็น การเปลี่ยนแปลงนี้มีเป้าหมายเพื่อปรับสมดุลประสิทธิภาพของอาวุธและรับประกันการเล่นที่ยุติธรรม
แก้ไขบั๊ก
สรุปเนื้อหา
แพตช์นี้มาพร้อมกับการปรับสมดุลหลายอย่างเพื่อประสบการณ์การเล่นที่ดีขึ้น ดาเมจพื้นฐานของปืนลดลง 5% และ Medic Pack ลด % ฟื้นฟูเลือดที่หายไปจาก 10% เหลือ 8% การฟื้นฟู Stamina ถูก Buff เล็กน้อย ใช้เวลา 5 วินาที จากเดิม 5.25 วินาที ค่า Bounty ของ Neutral เพิ่มขึ้น 5% ส่วนการปรับฮีโร่เฉพาะทาง Warden ลดการเติบโตของดาเมจกระสุนต่อ Boon และ Drifter ลดเลือดพื้นฐานจาก 750 เหลือ 675
ปรับปรุงการเล่นทั่วไป
สรุปเนื้อหา
แพตช์นี้มีการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญต่อกลไกหลักของเกม รวมถึงการปรับปรุงระบบรางวัล Trooper, การปรับเปลี่ยนรางวัลและค่าสถานะของแคมป์กลาง, และการปรับสมดุลความสามารถฮีโร่และเอฟเฟกต์ไอเทมต่างๆ ระบบรางวัล Trooper ตอนนี้มีระบบเก็บวิญญาณภาคพื้นดินครึ่งหนึ่ง พร้อมรัศมีและระยะเวลาการจับที่เพิ่มขึ้น แคมป์กลางมีการเพิ่ม HP, ดาเมจ, และค่ารางวัล รวมถึงเวลาเกิดใหม่ที่เร็วขึ้นสำหรับแคมป์เล็กๆ ความสามารถฮีโร่หลายอย่างมีการปรับเปลี่ยนคูลดาวน์, ดาเมจ, หรือการสเกล และไอเทมจำนวนมากได้รับการปรับสมดุลค่าสถานะและเอฟเฟกต์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการลดคูลดาวน์และการเพิ่มดาเมจ นอกจากนี้ ค่าสถานะพื้นฐานและอัตราการเติบโตของฮีโร่หลายตัวก็ได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อปรับปรุงสมดุลเกมโดยรวม