Changelog 11-21-2025 Update
[ ทั่วไป / General ]
ระบบบาวน์ตี้ของทรูปเปอร์ถูกปรับใหม่:
ครึ่งแรกของโซลยังคงลอยออกมาเป็น Orb ที่ปฏิเสธได้เหมือนเดิม
แต่ครึ่งหลัง จะไม่ถูกแจกให้ผู้เล่นใกล้เคียงทันทีอีกต่อไป
มันจะตกพื้นเป็น Orb ที่ต้องเข้าไปเก็บเอง มีรัศมีดูด 18m เมื่อคุณเดินเข้าใกล้
ผู้เล่นเพียงคนเดียวเก็บได้ แต่การแชร์โซลทำงานเหมือนเดิมOrb ที่ตกพื้นอยู่ได้นาน 18 วินาที และเพิ่มขึ้น +2 วินาทีต่อนาที สูงสุด 40 วินาทีหลังนาทีที่ 10
Orb ของศัตรูจะมองเห็นเป็นลูกโซลสีจาง ๆ แต่ทีมคุณเก็บไม่ได้
จำนวนโซลที่สามารถ Secure/Deny จาก Orb ที่ลอย ลดจาก 50% → 40%
ปรับดีเลย์ secure/deny เล็กน้อยให้แม่นขึ้น
ระยะนับว่าทรูปเปอร์ "อยู่ในระยะให้ดรอปโซล" เพิ่มจาก 35m → 45m
Medic Trooper ไม่มีสกิลฮีลแบบพัลส์อีกต่อไป
Medic Trooper จะดรอป medic pack เมื่อถูกฆ่า
ใช้ระบบเก็บแบบเดียวกับ soul orb
ฮีลทั้งทีมในรัศมี 30m = 10% ของ HP ที่ขาด + 75 และเพิ่มอีก +2 ต่อ 1 นาทีเกม
การปรับค่าโซล
โซลเริ่มเกมเพิ่มจาก 400 → 600
บาวน์ตี้ทรูปเปอร์เพิ่มขึ้น 10%
อัตราแบ่งโซลจากเดิม
1 / 0.65 / 0.28 / 0.15 / 0.12 / 0.08
เป็น1 / 0.54 / 0.36 / 0.25 / 0.2 / 0.16
การมองเห็น & กล้อง
ปรับตำแหน่งกล้องผู้เล่นและรายละเอียดต่าง ๆ เพื่อปรับการมองรอบฮีโร่ให้ดีขึ้น
[ ค่ายกลาง / Neutrals ]
บาวน์ตี้เพิ่ม 10%
HP ของ Neutral เพิ่ม +15%
Small neutral: ความเสียหาย +15%
Small camp respawn จาก 180s → 120s
Medium neutral: resist วิญญาณ 30% → 40%
Medium neutral: ความเสียหาย +25%
Hard neutral: resist วิญญาณ 35% → 50%
Hard neutral: ความเสียหาย +30%
Sinner’s Sacrifice: ความเสียหายสะท้อนเพิ่มจาก 60 → 80
Gold unsecured ขั้นต่ำเพิ่มจาก 100 → 150
เวลาที่ต้องออกจากคอมแบตเพื่อ Sprint/regen เมื่อโดน neutral เพิ่มจาก 0.5s → 2.5s
[ ความเสียหาย / Combat Stats ]
ลดโบนัสดาเมจ AP ทุกระดับลง 10%
เพิ่มดาเมจพื้นฐานของปืน และการเติบโต +10% (ยกเว้น Paige)
Headshot multiplier ลดจาก 1.8x → 1.65x
โบนัสการลงทุน (Investment)
Weapon: +20% Weapon Damage ที่ 4800 โซล
Vitality: +12% Bonus HP ที่ 4800 โซล
Spirit: +20 Spirit Power ที่ 4800 โซล
เพิ่มไฮไลต์ใน UI ที่แถว 4800
[ สแตมินา / Movement ]
Wall jump ครั้งแรกใช้สแตมินา 0.25
อัตราการฟื้นสแตมินาลดลง 5% (จาก 5s → 5.25s)
[ Troopers / Walkers / Guardians ]
หลังนาที 35 ทรูปเปอร์ทุกตัวได้ +50% HP
Guardian HP: 3500 → 4250
Walker HP +40%
Walker เลนข้างมี HP เท่า Mid lane (จากเดิมน้อยกว่า ~37%)
ลดระยะที่ Walker โจมตี/ถูกโจมตี
คูลดาวน์ stomp จาก 10s → 6s
ความเสียหาย stomp: 350 + 10% Max HP → 350 + 15% Max HP
Fireball radius: 5m → 6m
Debuff fireball ค้าง 4s
Fireball ลด resist กระสุน & วิญญาณ 10%
ปรับพื้นที่ใน mid lane
ดาเมจกระสุนของฮีโร่ ไม่ถูกลด 35% เมื่อยิงสิ่งก่อสร้าง T1 อีกต่อไป
เกราะต้นเกมแบบใหม่
Guardians เริ่มด้วย 75% Resist และค่อย ๆ ลดลงไปถึง -50% ใน 10 นาที
Walkers เริ่ม 75% Resist และลดลงถึง -50% ใน 20 นาที
[ ช่องไอเท็ม / Slots ]
เพิ่มช่องฐานจาก 8 → 9
Flex slot ลดจาก 4 → 3
1 ช่องจะได้จากการฆ่า Walker แต่ละตัว
(เดิมได้จาก: 3 Guardians, 1 Walker, 3 Walkers, Base Guardians)
[ Mid Boss ]
เอา Rejuv ออก: ไม่ได้ +10% Max HP, +15% Fire Rate, +15% Spirit Amp แล้ว
HP พื้นฐานเพิ่ม 13000 → 14000
เติบโตต่อ 1 นาที: 200 → 230
ทีมที่ฆ่า Mid Boss จะได้ +2 Permanent Buffs ต่อผู้เล่นแต่ละคน
[ Soul Urn ]
โยน/วาง Urn จะทำให้ Parry เข้าคูลดาวน์
Urn ไม่ให้ +1 AP อีกต่อไป
ผู้ส่งมอบ Urn ได้ 4 Permanent Buffs
เพิ่มเลเวลอัปสกิลใหม่ที่ 47k และ 49k (สามารถอัปครบทุกสกิล)
[ การเคลื่อนไหว / Movement Mechanics ]
Jump Pad ช่วงโดนสตันเพิ่มจาก 0.6s → 0.9s
หากตีศัตรูที่กำลังกำลังกำปีน (mantle) แล้วเกิด mantle slow ขึ้น
จะไม่สามารถใช้ mantle slide ต่อได้แล้ว
[ CC / Crowd Control ]
ลดผล CC ซ้ำจาก 7% / 21% → 8% / 24%
[ Buffs ]
Survival Buff: regen จาก 0.5–1.5% Max HP → ค่าคงที่ 4–40 HP
Gun Buff: กระสุนเพิ่มจาก 20–60% → 35–70%
Gun Buff รีโหลดกระสุนทันทีเมื่อเก็บ
Casting Buff: Spirit Power จาก 15–40 → 15–65
Casting Buff: CDR จาก 12–25% → 12–20%
Movement Buff: สแตมินา 1–4 → 2–4
[ การแก้บั๊ก ]
เพิ่มระบบป้องกัน Trooper ติดที่ (anti-stuck)
แก้บั๊ก Trooper ทะลุพื้นหรือกำแพงเมื่อวิ่งขึ้นบันไดหรือสิ่งกีดขวาง
[ ไอเทม ]
การปรับ Cooldown Reduction:
Enchanter's Emblem: ลด CDR จาก +7% เป็น +5%
Compress Cooldown: ลด CDR จาก +22% เป็น +18%
Superior Cooldown: ลด CDR จาก +25% เป็น +20%
Transcendent Cooldown: ลด CDR จาก +30% เป็น +25%
Spellslinger: ลด CDR จาก +12% เป็น +6%
Spiritual Overflow: ลด CDR จาก +20% เป็น +12%
Echo Shard: ไม่ให้ CDR +5% แล้ว
Scourge: ลด CDR จาก +6% เป็น +4%
Golden Statue: ลด CDR จาก 0.75/1.0/1.5% เป็น 0.5/0.75/1%
Headshot Booster: คูลดาวน์เพิ่มจาก 8 เป็น 9
High Velocity Rounds: ความเร็วกระสุนเพิ่มจาก +45% เป็น +50%
Split Shot: คูลดาวน์เพิ่มจาก 14s เป็น 32s
Mystic Shot: ดาเมจลดจาก 45 เป็น 40
Mystic Shot: สเกลพลังวิญญาณเพิ่มจาก 0.75 เป็น 0.8
Opening Rounds: พลังวิญญาณเพิ่มจาก +7 เป็น +8
Blood Tribute: ต้านดีบัฟลดจาก +50% เป็น +40%
Cultist Sacrifice: เปลี่ยนเป็นเพิ่มดาเมจอาวุธแทน Fire Rate
Toxic Bullets: ระยะเวลาเพิ่มจาก 3s เป็น 4s
Express Shot: ดาเมจอิงบูน (+2)
Express Shot: ดาเมจลดจาก 185% เป็น 170%
Express Shot: ดาเมจยิงรองลดจาก 75% เป็น 45%
Express Shot: ใช้กระสุนเพิ่มจาก 30% เป็น 40%
Weighted Shots: ดาเมจเพิ่มจาก +30% เป็น +35%
Warp Stone: ต้านกระสุนลดจาก 35% เป็น 30%
Escalating Resilience: HP เพิ่มลดจาก 125 เป็น 100
Tesla Bullets: ดาเมจช็อคลดจาก 40 เป็น 33
Tesla Bullets: สเกลพลังวิญญาณเพิ่มจาก 0.14 เป็น 0.19
Capacitor: ดาเมจช็อคลดจาก 50 เป็น 43
Capacitor: สเกลพลังวิญญาณเพิ่มจาก 0.14 เป็น 0.19
Capacitor: ไม่ลบ Buff แล้ว (ย้ายไปที่ Curse)
Capacitor: คูลดาวน์ลดจาก 60s เป็น 50s
Capacitor: สโลว์ลดเหลือ 4s (75% → 0%)
Capacitor: สโลว์ปิดการใช้สแตมินาและสกิลเคลื่อนที่
Shadow Weave: ระยะ Reveal ลดจาก 20m เป็น 18m
Shadow Weave: ระยะล่องหนเต็มลดจาก 50m เป็น 30m
Lucky Shot: ดาเมจลดจาก 125% เป็น 110%
Glass Cannon: ลดเลือดสูงสุดจาก -10% เป็น -13%
Crippling Headshot: หักฮีลจาก -30% เป็น -35%
Spiritual Overflow: Fire Rate เพิ่มจาก +30% เป็น +35%
Spellslinger: Fire Rate ต่อ Stack เพิ่มจาก 10% เป็น 12%
Silencer: ต้านพลังวิญญาณเพิ่มจาก 14% เป็น 15%
Reactive Barrier: คูลดาวน์เพิ่มจาก 26s เป็น 40s
Reactive Barrier: ระยะเวลาลดจาก 12s เป็น 10s
Spirit Shielding: คูลดาวน์เพิ่มจาก 35s เป็น 45s
Spirit Shielding: เกณฑ์รับดาเมจเพิ่มจาก 175 เป็น 225
Spirit Shielding: ระยะเวลาลดจาก 8s เป็น 7s
Weapon Shielding: คูลดาวน์เพิ่มจาก 35s เป็น 45s
Weapon Shielding: ระยะเวลาลดจาก 8s เป็น 7s
Majestic Leap: คูลดาวน์เพิ่มจาก 32s เป็น 34s
Cheat Death: ลบดีบัฟทั้งหมดที่ไม่ใช่สตันเมื่อทำงาน
Inhibitor: หักฮีลเพิ่มจาก -35% เป็น -40%
Spellbreaker: คูลดาวน์ลดจาก 10s เป็น 9s
Bullet Resist Shredder: ลดต้านกระสุนจาก 13% เป็น 12%
Mystic Vulnerability: ระยะเวลาจาก 6s เป็น 7s
Spirit Sap: คูลดาวน์ลดจาก 35s เป็น 25s
Decay: หักฮีลเพิ่มจาก -40% เป็น -45%
Silence Wave: ไม่อัปเกรดต่อจาก Spirit Sap แล้ว
Silence Wave: ไม่ลดต้านวิญญาณหรือพลังวิญญาณแล้ว
Silence Wave: เพิ่มดาเมจ 100 Impact (สเกล 0.3 พลังวิญญาณ)
Spirit Snatch: จากเดิมเพิ่มคูลดาวน์ 2x เปลี่ยนเป็นลดประสิทธิภาพเหลือ 70%
Focus Lens: สร้างจาก Spirit Sap
Focus Lens: ลดต้านวิญญาณ 12% และลดพลังวิญญาณ 30 เป็นเวลา 12s
Focus Lens: Fire Rate ลดจาก +16 เป็น +13
Curse: ตอนนี้ลบ Buff ได้
Curse: คูลดาวน์เพิ่มจาก 45s เป็น 55s
Curse: ดาเมจอาวุธลดจาก 20% เป็น 15%
Echo Shard: ได้ระยะสกิล +5% (ไม่มี CDR 5% แล้ว)
Scourge: ดาเมจ %HP ต่อวินาทีเพิ่มจาก 3.25% เป็น 3.5%
Scourge: คูลดาวน์ลดจาก 38s เป็น 35s
[ ฮีโร่ ]
Abrams: Shoulder Charge คูลดาวน์ลดจาก 37s เป็น 33s
Abrams: Shoulder Charge T3 ลดจาก -22s เป็น -18s
Abrams: Seismic Impact T3 ระยะเวลาจาก 3s เป็น 4s
Bebop: การเติบโต HP ลดจาก 54 เป็น 46
Bebop: Exploding Uppercut คูลดาวน์เพิ่มจาก 19s เป็น 22s
Bebop: Exploding Uppercut สเกลพลังวิญญาณเพิ่มจาก 0.49 เป็น 0.6
Bebop: Sticky Bomb T3 เปลี่ยนจาก "ตอนติด: ลดดาเมจที่ทำ -30% 5s" เป็น "ตอนกดใช้: +5 m/s 3s" ซ้อนหลายอันได้
Bebop: Hyperbeam DPS ลดจาก 190 เป็น 160
Bebop: Hyperbeam T2 เพิ่มจาก +90 เป็น +120
Billy: Rising Ram T2 เพิ่มจาก +25% ดาเมจอาวุธ เป็น +35%
Billy: Rising Ram T3 เพิ่มดาเมจ %HP จาก 6% เป็น 6.5%
Calico: แม็กกาซีนเพิ่มจาก 10 เป็น 12
Calico: โหลดกระสุนเพิ่มจาก 2.5s เป็น 2.6s
Calico: Gloom Bombs คูลดาวน์เพิ่มจาก 12s เป็น 14s
Calico: Return To Shadows T3 ดาเมจเพิ่มลดจาก +24% เป็น +18%
Calico: Return To Shadows T3 ระยะเวลาเพิ่มจาก 5s เป็น 6s
Doorman: รีเจนพื้นฐานจาก 2 เป็น 1
Doorman: ระยะดรอปดาเมจจริงตอนยิงทะลุพอร์ทแก้ให้ใช้ระยะจริง
Doorman: Call Bell ดาเมจระเบิดลดจาก 60 เป็น 55
Doorman: Call Bell T2 ดาเมจระเบิดลดจาก +50 เป็น +45
Doorman: Call Bell ดาเมจปะทะสเกลวิญญาณเพิ่มจาก 0.7 เป็น 1.0
Drifter: Rend คูลดาวน์ลดจาก 15s เป็น 13s
Drifter: รีเจนพื้นฐานเพิ่มจาก 2.5 เป็น 3.5
Dynamo: รีเจนพื้นฐานเพิ่มจาก 2 เป็น 2.5
Dynamo: Kinetic Pulse ระยะเพิ่มจาก 15m เป็น 20m
Dynamo: Kinetic Pulse คูลดาวน์ลดจาก 26s เป็น 22s
Holliday: รีเจนพื้นฐานลดจาก 2.0 เป็น 1.0
Holliday: การเติบโตดาเมจกระสุนลดจาก 1.23 เป็น 1.04
Holliday: ดาเมจพื้นฐานลดจาก 22 เป็น 18
Holliday: Bounce Pad ดาเมจลดจาก 80 เป็น 60
Holliday: แก้บั๊กเด้ง/แดชระยะเกิน
Infernus: สะสม Afterburn ช้าลง 10% เมื่อยิงโดนตัว
Infernus: Napalm T3 ดาเมจแอมป์ลดจาก +20% เป็น +17%
Ivy: Kudzu Bomb ดาเมจลดจาก 50 เป็น 40
Ivy: Kudzu Bomb สเกลพลังวิญญาณเพิ่มจาก 0.56 เป็น 0.65
Ivy: Stone Form คูลดาวน์ลดจาก 42s เป็น 37s
Ivy: Watcher’s Covenant ดูดเลือดกระสุนเพิ่มจาก 10% เป็น 15%
Ivy: Air Drop ลดโทษดาเมจของเพื่อนที่อุ้มจาก -50% เป็น -30%
Ivy: Air Drop ระยะร่ายเพิ่มจาก 12m เป็น 14m
Kelvin: ความเร็วกระสุนลดจาก 254 เป็น 160
Kelvin: Frost Grenade ดาเมจพื้นฐานลดจาก 74 เป็น 60
Kelvin: Frozen Shelter T2 เปลี่ยนจาก "-45s คูลดาวน์" เป็น "+1s ระยะเวลา"
Kelvin: Frozen Shelter ระยะเวลาลดจาก 5.5s เป็น 5s
Lash: Grapple คูลดาวน์ลดจาก 42s เป็น 35s
Lash: Flog ฮีลจากฮีโร่เพิ่มจาก 50% เป็น 60%
Lash: Flog ดาเมจเพิ่มจาก 60 เป็น 65
Lash: Flog คูลดาวน์ลดจาก 26s เป็น 24s
Lash: Flog T2 ลดจาก -14s เป็น -12s
Lash: Death Slam คูลดาวน์ลดจาก 155s เป็น 145s
Lady Geist: Soul Exchange T3 ระยะเพิ่มจาก 15m เป็น 25m
Mina: Sanguine Retreat คูลดาวน์เพิ่มจาก 30s เป็น 32s
Mina: ไม่รีเซ็ตจั๊มพ์กลางอากาศและแดชแล้ว
Mina: Love Bites คูลดาวน์เพิ่มจาก 7s เป็น 8s
Mina: Love Bites T3 จาก -1 สแตมินา เป็น -2
McGinnis: ป้อมเล็ก HP ต่อบูนเพิ่มจาก 10 เป็น 13
McGinnis: Spectral Wall ความเร็วเพิ่ม 10%
Mirage: Fire Scarabs ขโมย HP สูงสุดเพิ่มจาก 37 เป็น 45
Mirage: Traveler ใช้กับสิ่งปลูกสร้างฝ่ายเราได้แล้ว
Mirage: Traveler คูลดาวน์ลดจาก 160s เป็น 145s
Mirage: Traveler T1 เพิ่มการลดคูลดาวน์ +25s
Mo & Krill: รีเจนลดจาก 3 เป็น 1
Paige: การเติบโตดาเมจกระสุนลดจาก 0.66 เป็น 0.52
Paige: Defend and Fight! บาเรียลดจาก 200 เป็น 150
Paige: Defend and Fight! ระยะเวลาลดจาก 7s เป็น 5s
Paige: Defend and Fight! T1 จาก +50 บาเรีย → +16% Fire Rate (สเกล 0.15 วิญญาณ)
Paige: Defend and Fight! T2 จาก +25% Fire Rate → +100 บาเรีย
Paige: Defend and Fight! T2 เพิ่ม +2s ระยะเวลา
Paradox: รีเจนลดจาก 2.0 เป็น 1.0
Paradox: การเติบโตดาเมจกระสุนลดจาก 0.27 เป็น 0.22
Paradox: HP พื้นฐานลดจาก 700 เป็น 650
Paradox: HP ต่อบูนลดจาก 47 เป็น 45
Paradox: Pulse Grenade ดาเมจลดจาก 40 เป็น 35
Paradox: Pulse Grenade สเกลวิญญาณเพิ่มจาก 0.43 เป็น 0.55
Paradox: แก้บั๊กที่แดชนานเกิน
Pocket: รีเจนลดจาก 2 เป็น 1
Pocket: Flying Cloak ดาเมจลดจาก 85 เป็น 70
Pocket: Flying Cloak T2 เพิ่มจาก +75 เป็น +85
Seven: Lightning Ball รัศมีเพิ่มจาก 3.5m เป็น 4.25m
Seven: ลดคริตเพิ่มจาก 25% เป็น 35%
Shiv: ยิงรองกระเด็นลด 10%
Shiv: ยิงรองใช้กระสุนจาก 2 เป็น 3
Shiv: Killing Blow ดาเมจ Rage ลดจาก 17% เป็น 15%
Shiv: Killing Blow T2 ดาเมจ Rage ลดจาก 8% เป็น 6%
Shiv: Rage ทำให้ยิงรองกระเด็นตัวเองไกลขึ้น
Shiv: แก้บั๊กบางอย่างของบาเรียและสเกลวิญญาณ
Sinclair: HP จาก 700 เป็น 650
Sinclair: รีเจนจาก 3 เป็น 2
Sinclair: Spectral Assistant จำนวนสลับเพิ่มจาก 1 เป็น 2
Sinclair: Audience Participation คูลดาวน์ลดจาก 50% เป็น 40%
Viscous: Splatter คูลดาวน์เพิ่มจาก 21s เป็น 30s
Viscous: Splatter T1 จาก "-6s" เป็น "+40 ดาเมจ +1m รัศมี"
Viscous: Splatter T2 จาก "+45 ดาเมจ +1m" เป็น "-12s คูลดาวน์"
Viscous: Splatter T3 เพิ่มสเกลวิญญาณ +0.4
Viscous: Cube ระยะเวลาลดจาก 4s เป็น 3s
Viscous: Cube รีเจนเพิ่มจาก 30 เป็น 40
Viscous: Cube T2 เพิ่ม +1s ระยะเวลา
Vyper: HP ต่อบูนเพิ่มจาก 33 เป็น 35
Warden: ดาเมจกระสุนเพิ่มจาก 16.2 เป็น 16.6
Warden: การเติบโตดาเมจกระสุนเพิ่มจาก 0.44 เป็น 0.48
Warden: รีเจนลดจาก 3 เป็น 2
Warden: Alchemical Flask รัศมีลดจาก 6.5m เป็น 5.5m
Warden: Alchemical Flask T2 เพิ่ม +1m
Wraith: Card Trick ดาเมจเพิ่มจาก 55 เป็น 60
Wraith: Project Mind คูลดาวน์ลดจาก 48s เป็น 42s
Yamato: รีเจนลดจาก 2.0 เป็น 1.0
Yamato: Power Slash ชาร์จต่ำลดจาก 40% เป็น 30%
Yamato: ชาร์จกลางลดจาก 60% เป็น 50%
Yamato: Crimson Slash คูลดาวน์เพิ่มจาก 11.5s เป็น 15s
Yamato: Crimson Slash T3 จาก -5.75s เป็น -9s