- ダッシュジャンプで、非常に短い間(0.25秒間、30%)空中制御が増加します
- シュラインは最初のものは倒しやすく、2番目のものは倒しにくくなりました。HPは 8100 から 5000/10000 になりました(最初のものが倒れた後にHPが更新されます。ウォーカーと同様)。
- シュラインの攻撃は、シュラインの下にいるヒーローに当たらなくなりました
- スーパーソルジャーのボーナス DPS が +40% から +60% に増加しました(シュラインが倒れたときにアップグレードされるトルーパー)
- ミドルレーントルーパーは、両方のシュラインが倒れたときではなく、どちらかのシュラインが倒れたときにアップグレードされるようになりました
- ベースガーディアンのペアを倒すと、プッシュを強化するためにジップラインブースト付きトルーパーウェーブが出現します
- メディックトルーパーの DPS は1分あたり3%成長します
- トルーパーは戦闘外で 7 HP 回復を得るようになりました
- トルーパーウェーブの間隔が、35分から20秒ごとに増加しました(以前は25秒ごと)
- ガーディアンの賞金が 1000 から 1500 に増加しました
- ウォーカーの賞金が 3500 から 4000 に増加しました
- ウォーカーのHPが 6800/9350/11900 から 6000/9000/12000 に再スケーリングされました
- ウォーカーのアーマー減衰が "+75% -> -50%" から "+65% -> -65%" に再スケーリングされました(20分以上から18分以上に)
- ベースガーディアンの賞金が 750 から 1000 に増加しました
- シュラインの賞金が 0 から 2000 に増加しました
- ミドルボスベースの賞金が 2000 から 3000 に増加しました
- ミドルボスベースのHPが 11900 から 13000 に増加しました
- ミドルボスのグローバルアナウンスHPしきい値が 70% から 50% に減少しました
- ミドルボスは 35% のデバフ耐性を持つようになりました
- リジュードロップの持続時間が 7秒 から 6秒 に減少しました
- リジュードロップの持続時間は、クリスタルにヒットしてもリフレッシュされなくなりました
- ミニマップに、Urn が有利、中立、不利のいずれかを示すようになりました
- Hidden King Park Walker に中立キャンプ(ノーマル2、弱3)が追加されました
- Archmother York Walker に中立キャンプ(ノーマル2、弱3)が追加されました
- 各ベースのシュラインプラットフォームの下に "0 Way" ベールが追加されました
- Hidden King Base 入り口の上にあるミドルレーンブリッジを、両端の間のより中央に移動させました
- 後続の CC 削減が 8%/24% から 10%/30% に増加しました(ウィンドウは7秒から8秒)
- 移動速度の減少ランプが 10分ではなく 11分頃に発生するようになりました
- 近接アビリティが敵の状態(クローズクォーターズ、ポイントブランク、オープニングラウンド)に基づいて条件付きダメージを使用しない問題を修正しました
- ストリートブロウル:アイテムスロット制限を削除しました(最終ラウンドでアイテムを売る必要がなくなる場合があります)