แพตช์ใหญ่สำหรับ Deadlock นี้มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ทั้งระบบเกมเพลย์ ไอเทม และฮีโร่ ผู้เล่นสามารถกระโดดกลางอากาศตอนสไลด์ได้แล้ว และได้รับบูสต์การควบคุมกลางอากาศเล็กน้อยหลังจากการ Dash Jump การเผชิญหน้ากับ Shrine ได้รับการปรับสมดุลให้ท้าทายมากขึ้น และ Super Trooper จะมอบโบนัส DPS ที่มากขึ้น Middle Lane Trooper จะอัปเกรดภายใต้เงื่อนไขใหม่ และคลื่น Trooper ที่เสริมด้วย Zipline จะเกิดหลังจากการสังหาร Guardian ประจำฐาน Medic Trooper จะได้รับ DPS ที่เติบโตขึ้น และ Trooper ทุกตัวจะได้รับ HP regen เมื่ออยู่นอกการต่อสู้ ช่วงเวลาระหว่างคลื่น Trooper ถูกปรับ และค่าหัวสำหรับเป้าหมายต่างๆ ได้รับการเพิ่มขึ้น Walker มีการปรับขนาดค่าพลังชีวิตและเกราะใหม่ มีการเพิ่ม Neutral Camp ใหม่ และปรับองค์ประกอบแผนที่หลายอย่าง การลด CC ต่อเนื่อง และการลดทอนความเร็วเคลื่อนที่ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย สกิลระยะประชิดจะใช้ความเสียหายตามเงื่อนไขอย่างถูกต้อง และโหมด Street Brawl ได้ยกเลิกการจำกัดช่องไอเทม ระบบไอเทมได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด พร้อมไอเทมใหม่ การปรับปรุง และการปรับค่าสเตตัสต่างๆ ซึ่งส่งผลต่อความเสียหายอาวุธ อัตราการยิง พลังวิญญาณ และคูลดาวน์ สกิลและสเตตัสของฮีโร่ก็ได้รับการปรับสมดุลอย่างละเอียดเช่นกัน โดยมีการเปลี่ยนแปลงความเสียหาย การสเกล คูลดาวน์ และเส้นทางการอัปเกรดเฉพาะตัวของแต่ละตัวละครจำนวนมาก