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今回のパッチでは、Deadlockの様々なゲームメカニクスとヒーローアビリティに大幅なバランス調整が導入されます。ウェーブ間隔が増加し、ガーディアンのステータスが調整されました。トルーパーAIには多数の修正が加えられ、ナビゲーション、ターゲット優先度、障害物周辺の挙動が改善されました。多くのアイテムでダメージ、回復、または耐性が減少するなど、ステータスが調整されました。ヒーローのアビリティと基本ステータスも再調整され、複数のキャラクターのダメージ出力、クールダウン、リソース管理に影響を与えています。これらの変更は、全体的なゲームプレイ体験を洗練させ、よりバランスの取れた競争環境を確保することを目的としています。