- Сферы Души (Soul Orbs) больше не имеют специальных правил дублирования до 8 минут. Правила разделения душ теперь одинаковы до 8 минут и после. Экономика штурмовиков скорректирована для компенсации. Также больше нет увеличения награды (bounty bump), происходящего в 8 минут.
- Интервал волн увеличен с 25с до 30с (стоимость наград скорректирована пропорционально)
- Дальность атаки Стражей (Guardians) уменьшена с 38.1м до 35м
- Дальность попытки ближнего боя Стражей (Guardians) уменьшена с 6.1м до 5м
- Дальность ближнего боя Стражей (Guardians) уменьшена с 8м до 7м
- Игроки больше не могут Парировать (Parry) штурмовиков
- Штурмовик Медик (Medic Trooper): Лечение больше не имеет зарядов (было 3)
- Штурмовик Медик (Medic Trooper): Время восстановления уменьшено с 35с до 6с (это была предыдущая настройка)
- Штурмовик Медик (Medic Trooper): Исправлено, что лечение иногда не срабатывало при отскоке, когда рядом есть стены
- Штурмовики больше не будут агрессивно реагировать на вас, когда вы стреляете в них, пока они атакуют Стража (Guardian)
- Урна (Urn) теперь немедленно раскрывает вас
- Первая урна (urn) теперь учитывается для механик камбэка (15% NW дельты)
- Урна (Urn) теперь имеет визуальный индикатор на модели, чтобы показать, является ли это подбором, благоприятствующим стороне
- Урна (Urn) больше не будет ждать неопределенно долго кого-то поблизости, чтобы его подобрали. Он проигнорирует праздношатающихся после 20 секунд суммарно и начнет бежать домой
- Исправлено влияние Сопротивления Дебаффам (Debuff Resistance) на время подбора Урны (Urn)
- Импульс отмены тяжелой атаки ближнего боя (Heavy Melee Cancel) значительно уменьшен