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이번 패치에서는 다양한 게임 메커니즘과 영웅 스킬 전반에 걸쳐 상당한 밸런스 조정이 이루어집니다. 웨이브 간격이 증가했으며, 가디언 스탯이 조정되었습니다. 트루퍼 AI는 수많은 수정 사항을 받아 길찾기, 대상 우선순위 지정, 장애물 주변 행동이 개선되었습니다. 많은 아이템의 스탯이 조정되었으며, 피해량, 치유량 또는 저항력이 감소했습니다. 영웅 스킬과 기본 스탯 또한 재조정되어 여러 캐릭터의 피해량, 재사용 대기시간, 자원 관리에 영향을 미칩니다. 이러한 변경 사항은 전반적인 게임 플레이 경험을 개선하고 더욱 균형 잡힌 경쟁 환경을 조성하는 것을 목표로 합니다.