本次更新主要针对阿波罗进行了一系列平衡性调整和Bug修复。修复了“减速诅咒”技能,使其能够正确阻止“脱离符印”。“猛击反击”的抵抗削减效果已重新平衡,从穿透改为近战。 “完美突进”的命中范围、基础及最大蓄力伤害、完美伤害以及不同等级下的精神加成均有大幅度降低。此外,还调整了“伊塔尼·洛·萨恩”的冷却时间机制、命中判定、基础伤害和精神加成。
本次更新主要对 Apollo 和 Celeste 进行多项平衡性调整。Apollo 的子弹伤害成长已提高,并为其 T2 完美推进(Flawless Advance)增加了一项新效果,以增强特定动作期间的子弹抗性。Celeste 的空中加速度有所降低,子弹伤害也进行了重新调整。此外,Celeste 的部分技能效果或属性也进行了修改,包括噬光者(Light Eater)的 T1 和 T2 效果互换,光辉匕首(Radiant Daggers)的基础伤害降低且冷却时间增加,以及闪耀奇迹(Shining Wonder)的弹跳速度和空中滑翔行为的调整。
本次更新对Celeste、Graves、Rem、Silver和Venator等多位英雄进行了重要的平衡性调整,包括伤害、生命值、技能加成和冷却时间。步兵在圣坛阵亡后将获得特定兵线的增益,圣坛生命值有所降低。街头乱斗模式在回合结束时将触发全局时间减速,并优化了重生区域的移动。此外,还修复了多项Bug,例如提高了钩索的连接速度,并修正了快银和水银马格南的技能交互问题。
本次补丁对《Deadlock》中的多位英雄进行了平衡性调整。Bebop 的治疗和粘性炸弹效果有所削弱,而 Graves 的武器、移动速度和“死亡罐头”技能得到了调整。Silver 的基础属性和弹匣容量有所提升,同时“冲击射击”和“狼人诅咒”进行了重大重做,包括冷却时间调整和伤害修改。其他调整包括对“驱散魔法”、“狂怒 trance”、“神秘残响”、“子弹韧性”、“灵魂韧性”和“街头斗殴”的微调,影响了治疗、重掷和技能持续时间。
本次补丁主要调整了数位英雄及其技能。Graves 的“死者之罐”伤害大幅降低,死灵头刷新速度加快;“借来的法令”的 T3 现在会根据当前生命值进行加成。Bebop 的“粘性炸弹”精神加成有所降低,但 T3 持续时间和攻击速度得到提升。Shiv 的生命成长和“锯齿飞刀”伤害略有削弱。Rem 的“枕头投掷”和“打盹”技能冷却时间缩短,“跟班”的增益效果和“小帮手”的移动速度有所提升。
本次更新在标准模式和街头乱斗中引入了英雄禁用功能,并调整了组队成员要求。全局范围内的射速增益和减益效果均有所降低,弹命中抗性降低的减益效果也进行了重做。多项物品的属性和效果进行了微调,包括伤害、冷却时间和成长性。部分英雄也进行了平衡性调整,街头乱斗模式下有额外的自定义平衡调整,包括针对英雄和物品的特殊平衡。