- 모든 영웅의 총알 사이클 시간 5% 증가 (실질적으로 총 DPS 5% 감소)
- 트리에 사용된 영혼에 기반한 영혼 보너스 25% 증가
- 스킬 기본 피해량 및 주문력 보너스 피해량 약 8% 감소 (영혼력 성장은 영향 없음)
- 레벨업 시 얻는 영혼량 1.25에서 1.1로 감소
- 궁극기 재사용 대기시간 10% 증가 (기본 및 업그레이드 모두 적용되므로, 주문력 포함 총 재사용 대기시간 10% 증가)
- 300 영혼 보너스가 스킬 잠금 해제 대신 주문력을 부여합니다.
- 600 영혼 보너스가 주문력 대신 스킬 잠금 해제를 부여합니다.
- 라인에서 기지 수호자를 처치한 후의 집라인 속도 +120%에서 +140%로 증가
- 라인에서 기지 수호자를 처치한 후의 집라인 속도 증가 시간 4초에서 3초로 감소
- 회복 보너스 지속 시간 4분에서 3/4/5분으로 변경
- 회복 돌격병 체력 보너스 200/230/260%에서 170/200/230%로 감소
- 중간 보스 총 현상금 500 + 50/분에서 2000 + 50/분으로 증가 (보스를 처치한 팀에게 균등 분배, 회복 확보와 무관)
- 중간 보스 보호막 재생 100 + 8/분에서 50 + 7/분으로 변경
- 중간 보스 경고음이 60%가 아닌 70% 체력에서 재생됩니다.
- 회복 드롭 지속 시간 8초에서 7초로 감소
- 중간 보스의 스킬 저항력 30%에서 20%로 감소
- 중간 보스의 아이템 저항력 50%에서 20%로 감소
- 워커 영혼 저항력 30%에서 25%로 감소
- 수호자 기본 저항력 40%에서 60%로 증가 (10분 후 감소, 크립과 동일한 값)
- 수호자 총 현상금 1650에서 1000으로 감소
- 워커 총 현상금 4500에서 3500으로 감소
- 기본 영웅 처치 가치 300에서 250으로 감소 (여전히 40분 동안 최종 값으로 증가하므로 주로 초반 단계에 영향)
- 최종 영웅 처치 가치 2000에서 2200으로 증가
- 크립 대상 총알 생명력 흡수 50%에서 60%로 증가
- 크립 대상 영혼 생명력 흡수 33%에서 40%로 증가
- 역전 가치가 약 25% 더 강해졌습니다 (이것은 최근 업데이트에서 이 패치 이전에 출시되었습니다).
- 경합 창 끝에서 영혼 구체 발사가 서버에 명중으로 등록되지 않던 버그 수정
- 일부 광역 스킬이 중간 보스에게 명중하지 않던 문제 수정 (Kelvin Frost Grenade, Lady Geist Blood Bomb, Holliday Barrel) - Calico의 Ava Form 및 Viscous의 Goo Ball 관련 다양한 카메라 문제 수정 - 죄인의 제물을 친 플레이어에게 지속 시간이나 팀에 관계없이 영혼이 공유되던 문제 수정
- 특정 모서리로 순간이동을 시도할 때 플레이어가 맵 밖으로 나갈 수 있던 버그 수정