- Время цикла пули для всех героев увеличено на 5% (эффективно снижает DPS оружия глобально на 5%)
- Бонус духа в зависимости от потраченных душ в дереве увеличен на 25%
- Базовый урон способностей и бонусный урон от силы способностей снижены примерно на 8% (рост силы духа не затронут)
- Дух, получаемый за повышение уровня, снижен с 1.25 до 1.1
- Перезарядка ультимативных способностей увеличена на 10% (влияет на базовую и улучшения, поэтому общее время перезарядки с силой способностей на 10% дольше)
- 300 Душ теперь дают Силу Способностей вместо Разблокировки Способности
- 600 Душ теперь дают Разблокировку Способности вместо Силы Способностей
- Награда за мелкий нейтральный лагерь увеличена на 15%
- Скорость зиплайна после захвата Базовых Стражей на линии увеличена с +120% до +140%
- Время ускорения зиплайна после захвата Базовых Стражей на линии сокращено с 4с до 3с
- Продолжительность бонуса Восстановления изменена с 4 минут на 3/4/5
- Бонус здоровья Восстанавливающего солдата снижен с 200/230/260% до 170/200/230%
- Общая награда за Среднего Босса увеличена с 500 + 50/мин до 2000 + 50/мин (равномерно распределяется между командой, убившей босса, не связано с захватом Восстановления)
- Регенерация щита Среднего Босса изменена со 100 + 8/мин до 50 + 7/мин
- Здоровье Среднего Босса увеличено на 15%
- Звуковое оповещение о Среднем Боссе теперь воспроизводится при 70% здоровья вместо 60%
- Продолжительность эффекта Восстановления снижена с 8с до 7с
- Сопротивление духу Среднего Босса от способностей снижено с 30% до 20%
- Сопротивление духу Среднего Босса от предметов снижено с 50% до 20%
- Сопротивление духу Ходока снижено с 30% до 25%
- Базовое сопротивление Стража увеличено с 40% до 60% (все еще снижается через 10 минут, те же значения, что и у крипов)
- Общая награда за Стража снижена с 1650 до 1000
- Общая награда за Ходока снижена с 4500 до 3500
- Ценность убийства героя на базе снижена с 300 до 250 (все еще увеличивается до конечного значения в течение 40 минут, поэтому в основном влияет на самую раннюю фазу)
- Конечная ценность убийства героя увеличена с 2000 до 2200
- Высасывание здоровья пулями по крипам увеличено с 50% до 60%
- Высасывание духа по крипам увеличено с 33% до 40%
- Значения возвращения в игру теперь примерно на 25% сильнее (это было выпущено до этого патча в недавнем обновлении)
- Исправлена ошибка, из-за которой выстрелы сферы душ в конце окна противостояния не регистрировались как попадания на сервере
- Исправлено, что некоторые АоЕ способности не попадали по среднему боссу (Ледяная граната Кельвина, Кровавая бомба Леди Гейст, Бочка Холлидей)
- Исправлены различные проблемы с камерой у Формы Авы Калико и Шарового снаряда Вискозного
- Исправлена проблема, из-за которой Души разделялись с любым, кто ударил Жертву Грешника, независимо от продолжительности или команды
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли выйти за пределы карты, пытаясь телепортироваться в определенные углы