本パッチでは、プレイヤーがドアマンポータルを通過した際にUrnアイテムが誤ってドロップする問題を修正します。以前は、ポータル遷移中のUrnの状態がゲームロジックで考慮されておらず、意図しないアイテム喪失が発生していました。この修正により、ドアマンポータルから退出する際にUrnがプレイヤーと共に保持されるようになります。この変更は、通常のゲームプレイ進行中に貴重なアイテムを失うことを防ぐことで、プレイヤー体験を向上させます。修正の核心は、ポータル遷移を跨いだアイテムの永続性の処理を変更することにあります。
今回のパッチでは、ゲームプレイメカニクスにいくつかのバランス調整が導入されます。リスポーン時間は微調整され、19分でのリスポーンは早くなり、30分でのリスポーンはわずかに長くなります。新しいメカニクスにより、敵チームよりも著しく裕福なプレイヤーはリスポーン時間が長くなります。中立クリープのリスポーン時間、HP、およびバウンティが30%削減されます。アーンアイテムにはいくつかの変更が加えられ、ドロップオフのチャネル時間が削除され、ピックアップメカニクスと所持者の抵抗力が変更されました。さらに、ダウンダッシュのスタミナコストが半減し、ヒーリングゾーンでのスタミナ回復量が上昇し、キネティックダッシュの弾薬数が減少しました。
今回のパッチでは、Deadlockの様々なキャラクターと武器に複数のバランス調整が導入されます。Billyの基本弾ダメージがわずかに減少しました。Lady Geistは弾薬容量と弾道減衰範囲が減少します。McGinnisのMedicinal Specterアビリティは再調整され、スピリットスケーリングとT3の効果が減少しましたが、Heavy BarrageのT1スロウは増加し、T3スピリットスケーリングはブーストされました。Toxic Bulletsの出血ダメージと蓄積量が調整されました。Bebopのスタミナ回復クールダウンが改善され、Sticky Bombのメカニクスは基本ダメージとT2スケーリングの増加で調整されました。
今回のパッチでは、Deadlockの複数のキャラクターにバランス調整が導入されます。Bebopはスタミナ、体力、スティッキーボムの効果に変更があります。Grey TalonのRain of ArrowsとGuided Owlアビリティは強化され、HollidayのPowder Kegはクールダウンが短縮されます。IvyのWatcher's CovenantとAir Dropは微調整され、KelvinのFrost GrenadeとIce Pathは強化されます。Mo & KrillのBurrowとSand Blastアビリティは改善され、ParadoxのKinetic Carbineはクールダウンが短縮されます。Sevenのアビリティは強化と弱体化が混在するように調整され、SinclairのVexing BoltとRabbit Hexは変更されます。最後に、YamatoのPower SlashとShadow Transformationのバランスが再調整されます。