本次补丁修复了遗物(Urn)在玩家穿过传送门时错误掉落的问题。此前,游戏逻辑未正确处理遗物在穿过传送门时的状态,导致了意外的物品丢失。此次修复确保了遗物在玩家离开传送门时会保留在玩家身上。此改动通过修改跨传送门过渡时的物品持久性处理,改善了玩家的游戏体验,防止了在正常游戏进程中丢失宝贵物品。修复的核心在于调整物品在传送门过渡时的持久性处理。
本次更新对游戏机制进行了一系列平衡性调整。重生时间已进行微调,19分钟重生时间缩短,30分钟重生时间略微延长。新增机制:若玩家队伍的经济远超敌方,将受到更长的重生时间惩罚。中立野怪的重生时间、生命值和赏金减少30%。圣物(Urn)进行了多项改动,包括移除其交接时的引导时间,并调整了拾取机制和持有者抗性。此外,下冲(Down Dash)的耐力消耗减半,治疗区域内的耐力恢复速度提升,动能冲刺(Kinetic Dash)的弹药数减少。
本次更新对《Deadlock》中的多名角色和武器进行了一系列平衡性调整。Billy 的基础子弹伤害略有降低。Lady Geist 的弹药容量和子弹衰减范围有所减少。McGinnis 的“灵药幻象”技能进行了重新平衡,降低了灵体加成和 T3 效果,而“重火力”的 T1 减速效果有所提升,T3 灵体加成得到增强。毒性子弹的流血伤害和叠加效果已调整。Bebop 的耐力恢复冷却时间得到改善,粘性炸弹机制也进行了微调,基础伤害和 T2 加成均有所提升。
本次更新对《Deadlock》中的多位英雄进行了一系列平衡性调整。Bebop 的耐力、生命值和粘性炸弹效果得到改动。Grey Talon 的箭雨和追踪猫头鹰技能获得加强,Holliday 的火药桶冷却时间缩短。Ivy 的守望者契约和空投得到微调,Kelvin 的冰霜手雷和冰霜之路获得加强。Mo & Krill 的钻地和沙尘爆发技能得到改进,Paradox 的动能步枪冷却时间降低。Seven 的技能进行了包含加强和削弱的调整,Sinclair 的烦人闪电和兔子诅咒得到修改。最后,Yamato 的斩击和暗影变身得到重新平衡。