arrow_backBack to Changelog

Обновления 10-02-2025 Обновление (#2)

Trendingtrending_up
5 months ago|By Yoshi Valve Developer|English|แปลไทย|Русский|中文|日本語|한국어

Обзор

В этом патче представлены различные корректировки способностей Виктора в Deadlock. Самоповреждение от Ауры Страданий снижено с 80% до 70%, а её радиус немного уменьшен с 8м до 7.7м. Однако MinDPS, MaxDPS и масштабирование от духа для Ауры Страданий увеличены примерно на 5-6%. Кроме того, длительность Jumpstart увеличена с 4 секунд до 4.5 секунд. Наконец, радиус Shocking Reanimation расширен с 12м до 13м.

Корректировки Ауры Страданий

keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Victor: Самоповреждение от Aura of Suffering снижено с 80% до 70%
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Victor: Радиус Aura of Suffering снижен с 8m до 7.7m
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Victor: MinDPS, MaxDPS и масштабирование от духа для Aura of Suffering увеличены на ~5-6%

Увеличение длительности Jumpstart

keyboard_arrow_up
asset-icon
* Victor: Длительность Jumpstart увеличена с 4s до 4.5s

Увеличение радиуса Shocking Reanimation

keyboard_arrow_up
asset-icon
* Victor: Радиус Shocking Reanimation увеличен с 12m до 13m
Update: 03 Oct 25 • 20:56

Обзор

Этот патч содержит несколько корректировок персонажа Виктор, включая снижение лечения его "Болезненной батареи" T3 и увеличение перезарядки "Старта". Кроме того, был изменен урон по себе от "Ауры страданий" Виктора: снижение теперь имеет ограничение, а общий процент уменьшен. Также была исправлена ошибка, связанная с Прыжками через стену, гарантирующая корректное применение возврата выносливости даже при перелезании или использовании зиплайнов в пределах окна возврата.

Корректировки Виктора

keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Виктор: Лечение "Болезненной батареи" T3 снижено с 20% до 18%
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Виктор: Перезарядка "Старта" увеличена с 22с до 23с
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Виктор: Урон по себе от "Ауры страданий" больше не может быть снижен сопротивлением духа (аналогично "Старту")
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Виктор: Урон по себе от "Ауры страданий" снижен с 85% до 80%

Исправления ошибок

* Исправлена ошибка, из-за которой Прыжки через стену не возвращали выносливость, если перелезание или использование зиплайна происходило в пределах окна возврата (аналогично другим возвратам выносливости)
Main: 02 Oct 25 • 20:03

Обзор

Этот патч вносит значительные корректировки баланса для различных героев и предметов в Deadlock. Бонусы от инвестиций в оружие увеличены, а применение контроля (CC) было перебалансировано с учетом уменьшения эффективности. Матчмейкинг теперь учитывает баланс состава команды помимо только фронтлайнеров. Были изменены различные способности и характеристики героев, включая урон, масштабирование, время восстановления и полезность. Эффекты предметов также были скорректированы: некоторые получили усиления, другие — ослабления для обеспечения более сбалансированного игрового процесса. Включена буферизация ввода для более плавного выполнения действий.

Общее

* Бонус от инвестиций в оружие увеличен с 7/9/13/20/29/40/58/72/83/93% до 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115 (для потраченных 0.8/1.6/2.4/3.2/4.8/7.2/9.6/16/22.4/28.8k)
* Применение CC к врагу сокращает длительность при воздействии других CC за короткий промежуток времени. Каждое предыдущее применение CC уменьшает длительность на 7% до максимума в 21% за последние 7 секунд. CC определяется как тот же набор дебаффов, которые влияют на Реактивный барьер (оглушение, сон, иммобилизация, привязка и т.д.). Обратите внимание, что способности, применяющие несколько эффектов, считаются как один CC (например, заряженный удар Абрамса — CC при захвате и оглушение, ультимейт Лаш — захват и оглушение и т.д.).
* Обновления матчмейкинга для учета большего количества факторов для сбалансированного состава команды помимо только фронтлайнеров
* Сокращен период блокировки стрельбы при прыжке с 0.15с до 0.0с
* Стрельба в прыжке теперь применяет период неточности -10% на 0.15с после прыжка
* Прыжки от стен после первого теперь стоят 0.5 выносливости (первый прыжок от стены за последовательность бесплатный)
* Скорость ускорения на углах снижена на 20%
* Базовое HP Мид-босса увеличено с 12500 до 13000
* Сопротивление урону Мид-босса в секунду снижено с 50 + 7/мин до 35 + 5/мин
* Бонус к HP от Восстановления снижен с 15% до 10%
* Кредиты за 2-го Мид-босса Восстановления снижены с 4 до 3
* Выпавшие незащищенные мешки душ теперь требуют Тяжелой ближней атаки для защиты вместо стояния на них
* Сосуд душ: Носители теперь имеют +30% к сопротивлению пулям и +30% к сопротивлению духу
* Сосуд душ: Бонус к скорости передвижения снижен с +7м до +3.5м
* Сосуд душ: Урон, получаемый при слишком долгом удержании, увеличен с 1% до 1.5% от максимального HP в секунду
* Добавлен дополнительный дар на 12k (уровни ближайших даров немного скорректированы, с 10.2/11.6/13.2k до 10/11/12/13.2k)
* Нейтральный магазин больше не отключается, если рядом находится враг
* Дистанция атаки Ходоков снижена с 35м до 34м
build
asset-icon
* Исправлены проблемы с порядком применения различных предметов с Проками на основе пуль. Дебаффы (например, отрицательное сопротивление пулям) от всех проков теперь применяются до любого бонусного урона от проков. Предметы включают Ослабляющий выстрел в голову, Ослабляющий выстрел в голову, Усилитель выстрела в голову, Охотник за головами, Полая пуля и Мистический выстрел.
* Включена буферизация ввода для стрельбы, рывка, ближнего боя и парирования. Это позволяет регистрировать ввод до завершения текущего действия.

Герои

keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Abrams: Урон и масштабирование духом от Поглощения жизни снижены на 10%
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Abrams: Коэффициент лечения от Поглощения жизни увеличен на 10%
sync_alt
asset-icon
* Abrams: Наплечный удар T1 изменен с +25% к силе оружия на +20 к урону пулей за выстрел (приводит к более слабому последующему удару в ближнем бою)
* Billy: Добавлены шаги к анимациям бега Billy вне боя
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Billy: Базовая скорость передвижения снижена с 7.3 до 7.1
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Billy: Скорость передвижения от Взрывного T1 увеличена с +1.75 до +2.25м
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Calico: Базовый урон пулей увеличен с 1.9 до 2.0
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Calico: Радиус Бомбы мрака увеличен с 2.5м до 3м
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Calico: Длительность Авы увеличена с 14с до 16с
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Calico: Высота Прыжка увеличен с 1.5м до 2.5м
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Calico: Время восстановления Возвращения в тени снижено со 100с до 90с
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Calico: Радиус Возвращения в тени увеличен с 7м до 7.5м
* Doorman: Улучшено размещение Дверного проема
* Doorman: Дверной проем теперь можно размещать сквозь завесы
* Doorman: Улучшена производительность при размещении Дверного проема
* Drifter: Добавлен новый звук для предкаста телепорта Метки сталкера
* Drifter: Метка сталкера заменена временным звуком свиста на обновленную версию
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Drifter: Задержка активации засады Метки сталкера увеличена с 0.0с до 0.35с
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Dynamo: Высота Кинетического импульса увеличена с 0.7м до 1.0м
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Dynamo: Масштабирование духом от Восстанавливающейся Авроры за уровень увеличено с 0.372 до 0.4
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Grey Talon: Масштабирование духом от Заряженного выстрела снижено с 1.11 до 1.0
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Grey Talon: Масштабирование духом от Заряженного выстрела T3 снижено с 1.11 до 1.0
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Grey Talon: Дождь из стрел больше не дает преимуществ в воздухе, таких как неограниченный воздушный рывок, после отмены способности или истечения ее срока действия
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Ivy: Рост урона пулей снижен с 0.15 до 0.11
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Ivy: Масштабирование духом за дар увеличено с 1.1 до 1.2
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Ivy: Урон в секунду от Бомбы кудзу снижен с 55 до 50
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Ivy: Урон в секунду от Бомбы кудзу T3 снижен с +46 до +40
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Ivy: Масштабирование урона от Каменной формы увеличено с 1.0 до 1.5
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Ivy: Воздушное падение больше не предоставляет союзникам сопротивление пулям (все еще предоставляет барьер при падении)
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Kelvin: Базовый урон пулей снижен с 18.9 до 17.8
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Kelvin: Размер магазина снижен с 15 до 14
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Kelvin: Сила духа за дар увеличена с 1.1 до 1.3
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Lady Geist: Масштабирование духом от Бомбы эссенции увеличено с 1.07 до 1.22
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Lash: Дальность удара по земле снижена с 11м до 10м
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Lash: Время восстановления удара по земле увеличено с 19с до 21с
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Lash: Урон от удара по земле снижен с 70 до 60
* Mina: Новая анимация тяжелой ближней атаки
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Mina: Коготь теперь пассивно позволяет парить в воздухе с зонтом до 2.5с при правом клике
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Mina: Масштабирование духом лечения от Когтя снижено с 1.5 до 0.5
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Mina: Коготь T2 теперь также увеличивает масштабирование духом лечения на 1.0
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Mina: Урон от Когтя T3 увеличен с 6% до 7%
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Mina: Время восстановления Кровавого отступления увеличено с 27с до 30с
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Mina: Nox Nostra теперь имеет 50% снижение урона по объектам
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Mina: Nox Nostra снизил предел урона по объектам от T3 с +50 урона за летучую мышь до +20 урона (только ослабление по объектам)
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Mirage: Отметка Джинна теперь подвержена снижению времени восстановления
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Mo & Krill: Рост урона пулей за дар увеличен с 0.063 до 0.07
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Mo & Krill: Сопротивление пулям во время зарывания снижено с 80% до 60%
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Mo & Krill: Длительность Комбо снижена с 2.5с до 2.4с
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Mo & Krill: Длительность Комбо T2 снижена с 0.75с до 0.7с
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Paige: Скорость снаряда пули увеличена на 15%
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Paige: Рост урона пулей за дар снижен с 0.8 до 0.66
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Paige: Длительность Защищайся и сражайся! увеличена с 5с до 7с
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Paige: Время восстановления Защищайся и сражайся! увеличено с 26с до 30с
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Paige: Время восстановления Завораживающего чтения снижено с 30с до 25с
* Paige: Завораживающее чтение переместило элемент интерфейса в нижнюю часть экрана, чтобы он был более заметен при получении урона
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Paige: Радиус Завораживающего чтения увеличен с 7м до 7.5м
build
asset-icon
* Paige: Призыв дракона теперь правильно накладывает эффект горения под драконом, если дракон находится далеко от земли
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Paige: Урон от Боевого заряда снижен со 150 (+1.2) до 125 (+1.0)
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Paige: Лечение от Боевого заряда снижено со 150 (+2) до 125 (+1.6)
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Paige: Боевой заряд — как урон, так и лечение теперь растут по мере движения лошадей, до максимума +100% от обоих на 350м
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Paige: Скорость лошади Боевого заряда увеличена с 1700 до 2000
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Paige: Скорость подбрасывания Боевого заряда снижена с 800 до 600
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Paige: Время появления Боевого заряда снижено с 0.15с до 0.05с для устранения мертвой зоны спереди
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Seven: Статический заряд T2 снижен с +8м до +7м
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Seven: Масштабирование силы духа от Всплеска энергии снижено на 10%
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Seven: Урон от удара молнии Бури снижен с 90 до 75
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Seven: Сила духа от удара молнии Бури снижена с 1.4 до 0.5
sync_alt
asset-icon
* Victor: Базовое здоровье изменено с 680 (+41 за дар, максимум 1992) на 720 (+39 за дар, максимум 1968)
build
asset-icon
* Victor: Батарея боли — исправлены болты, попадающие в геометрию мира чаще, чем предполагалось
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Victor: Батарея боли — урон, необходимый для зарядки, снижен с 50% максимального HP до 40%
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Victor: Ауру страдания — масштабирование урона в секунду от духа на минимальный урон снижено с 0.25 до 0.22, а на максимальный урон — с 1.25 до 1.1
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Victor: Ауру страдания — самоповреждение снижено со 100% до 85%
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Victor: Шок-реанимация — длительность оглушения увеличена с 1с до 1.5с
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Victor: Шок-реанимация — масштабирование урона от духа увеличено с 1.8 до 2.0
sync_alt
asset-icon
* Victor: Шок-реанимация T1 изменена с "+10 урона духом за пулю и 25% скорости стрельбы до перезарядки" на " +3м радиус и +100 урона"
sync_alt
asset-icon
* Victor: Шок-реанимация T3 изменена с "+200 урона и +3м радиус" на "+10 урона духом за пулю и 20% скорости стрельбы, пока способность на перезарядке"
build
asset-icon
* Victor: Шок-реанимация — улучшено обнаружение попаданий
build
asset-icon
* Victor: Исправлено, что Шок-реанимация иногда не попадала по целям, находящимся по оси Z
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Vindicta: Базовый урон пулей увеличен с 11.4 до 11.8
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Vindicta: Длительность полета увеличена с 13с до 15с
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Vindicta: Полет T2 увеличен с 7с до 8с
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Vindicta: Масштабирование урона духом от Полета увеличено с 0.19 до 0.22
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Vindicta: Масштабирование урона от Убийства увеличен с 1.4 до 1.7
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Vindicta: Время восстановления Убийства снижено с 60с до 50с
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Viscous: Базовый урон альтернативного огня снижен с 48 до 42
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Viscous: Рост урона альтернативного огня увеличен с 1.25 до 1.6
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Viscous: Урон от брызг снижен с 80 до 70
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Viscous: Брызги T1 увеличены с -5.75с до -6с
sync_alt
asset-icon
* Vyper: Кинжал винта был переработан
sync_alt
asset-icon
* Vyper: Кинжал винта теперь накапливается как по урону, так и по замедлению, чем больше кинжалов вы попадаете по одной цели
sync_alt
asset-icon
* Vyper: Кинжал винта теперь основан на зарядах, с интервалом 4.5с между зарядами. Начинается с 2 зарядами.
sync_alt
asset-icon
* Vyper: Урон от Кинжала винта изменен с 50 (+1) на 50 (+0.65) и 25 (+0.33) за стак
sync_alt
asset-icon
* Vyper: Кинжал винта имеет максимальный стак 3 (отображается над головой)
sync_alt
asset-icon
* Vyper: Замедление от Кинжала винта изменено с 50% на 35% + 15% за стак
sync_alt
asset-icon
* Vyper: Длительность замедления от Кинжала винта увеличена с 1с до 2с
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Vyper: Время восстановления Кинжала винта увеличено с 9с до 10с
sync_alt
asset-icon
* Vyper: Кинжал винта T1 изменен с -4с времени восстановления на +1 заряд
sync_alt
asset-icon
* Vyper: Кинжал винта T2 изменен с +50 урона на -8% сопротивления пулям, и -5% за стак
sync_alt
asset-icon
* Vyper: Кинжал винта T3 изменен с +2с длительности замедления и -1 выносливости на 40% снижения времени восстановления при попадании
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Vyper: Скорость снаряда Кинжала винта увеличена с 3500 до 4200
* Vyper: Кинжал винта — обновлены звуковые эффекты
* Vyper: Кинжал винта — добавлен инкрементатор высоты к звуку попадания. Звук будет немного увеличиваться по высоте относительно каждого стака, примененного к цели.
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Vyper: Смертельный яд теперь можно применять к не-штурмовым врагам (нейтралам и объектам)
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Vyper: Улучшение Смертельного яда T3 теперь может срабатывать на всех врагах, включая штурмовиков
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Vyper: Накопление Смертельного яда T3 за выстрел снижено с 5 до 4.5 (ослабление)
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Vyper: Скольжение больше не повышается по умолчанию в начале игры
sync_alt
asset-icon
* Vyper: Скольжение T3 изменено с 20% сопротивлений на "180 барьер здоровья при инициировании скольжения", имеет масштабирование духом 0.6, длится 5с и имеет время восстановления 8с.
* Vyper: Скольжение теперь оставляет зеленый след
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Warden: Масштабирование урона в секунду от Последнего рубежа снижено с 1.45 до 1.3
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Warden: Масштабирование скорости стрельбы увеличено с 0.22 до 0.25
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Wraith: Базовый урон пулей увеличен с 5.115 до 5.4
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Wraith: Рост урона пулей за дар снижен с 0.175 до 0.155
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Wraith: Задержка карточного трюка снижена с 0.75 до 0.7

Предметы

keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Усилитель выстрела в голову: Урон снижен с 50 до 45
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Высокоскоростные патроны: Скорость пули увеличена с +35% до +45% (отражено и в улучшениях)
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Удар в спину: Время восстановления увеличено с 5с до 6с
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Мистический выстрел: Урон снижен с 60 до 55
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Жертва культиста: Скорость стрельбы снижена с 10% до 8%
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Жертва культиста: Масштабирование дара скорости стрельбы снижено с 0.8 до 0.7
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Жертва культиста: Масштабирование дара здоровья снижено с 7 до 4
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Жертва культиста: Здоровье снижено со 100 до 75
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Жертва культиста: Время восстановления увеличено с 250с до 260с
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Разрыв духа: Длительность дебаффа увеличена с 7с до 8с
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Разрыв духа: Время восстановления снижено с 2.5с до 2.25с
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Токсичные пули: Горение увеличено с 2.1% до 2.2%
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Кровавая дань: Снижение лечения уменьшено с -40% до -30%
build
asset-icon
* Тесла-пули: Исправлено, что скорость срабатывания улучшалась при общем снижении времени восстановления
build
asset-icon
* Конденсатор: Исправлено, что скорость срабатывания улучшалась при общем снижении времени восстановления
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Теневая паутина: Радиус обнаружения снижен с 26м до 20м
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Духовное переполнение: Больше не предоставляет +20% длительности способности при срабатывании
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Духовное переполнение: Теперь предоставляет +20% снижения времени восстановления при срабатывании
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Дополнительное здоровье: Бонусное здоровье увеличено со 175 до 185
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Беговые ботинки: Рывок увеличен с 2 до 2.25 (влияет на улучшения)
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Опровержение: Теперь предоставляет +18% сопротивления ближнему бою
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Духовный вампиризм: Теперь предоставляет +6 к силе духа
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Восстанавливающий медальон: Масштабирование дара увеличено с 0.3 до 0.4
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Оружейное экранирование: Порог урона снижен со 175 до 150
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Оружейное экранирование: Скорость передвижения увеличена с 1.5 до 1.75
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Духовное экранирование: Скорость передвижения увеличена с 1.5 до 1.75
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Реактивный барьер: Время восстановления увеличено с 22с до 24с
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Странник завесы: Лечение снижено со 150 до 85
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Странник завесы: Масштабирование лечения за дар увеличено с 4 до 6
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Странник завесы: Время восстановления увеличено с 12с до 15с
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Странник завесы: Длительность обнаружения при получении урона увеличена с 0.25с до 0.5с
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Странник завесы: Длительность начального исчезновения увеличена с 0с до 0.25с
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Странник завесы: Длительность обнаружения при обнаружении увеличена с 0.25с до 1.25с
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Контрзаклинание: Длительность парирования снижена с 0.9с до 0.8с
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Величественный прыжок: Барьер снижен с 350 до 140
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Величественный прыжок: Барьер теперь масштабируется с дарами (масштабирование 10)
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Спасательный луч: Дальность применения увеличена с 28м до 32м
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Транс ярости: Время восстановления увеличено с 16с до 18с
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Духовная стойкость: Сопротивление духу увеличено с 25% до 30%
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Броня прорицателя: Длительность увеличена с 13с до 20с
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Броня прорицателя: Сила духа увеличена с +25 до +35
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Смертельный трюк: Снижение урона уменьшено с -70% до -60%
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Смертельный трюк: Снижение лечения уменьшено с -70% до -60%
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Ингибитор: Скорость накопления увеличена (теперь соответствует скорости накопления Замедляющих пуль)
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Ингибитор: Больше не ограничен целями-героями
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Неудержимый: Длительность увеличена с 5с до 5.5с
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Колосс: Активное сопротивление увеличено с 30% до 35%
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Колосс: Радиус увеличен с 12м до 14м
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Разрушитель заклинаний: Порог увеличен со 150 до 175
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Ржавый ствол: Дальность применения увеличена с 28м до 32м
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Ржавый ствол: Снижение сопротивления пулям увеличено с -6% до -8%
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Мистический взрыв: Время восстановления увеличено с 12с до 14с
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Быстрая перезарядка: Бонусный урон снижен с 55 до 44
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Холодный фронт: Бонусный урон снижен со 100 до 95
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Холодный фронт: Время восстановления увеличено с 24с до 25с
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Мистическое замедление: Теперь снижает дистанцию рывка на 10% (влияет на улучшения)
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
* Обезруживающее проклятие: Дальность применения увеличена с 23м до 32м
keyboard_arrow_down
asset-icon
* Волна тишины: Длительность тишины снижена с 3.25с до 3с
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
* Похищение духа: Урон в ближнем бою снижен с 10% до 7%
keyboard_arrow_up
asset-icon
* Большее расширение: Сопротивление духу увеличено с 8% до 10%
sync_alt
asset-icon
* Духовный ожог: Теперь уходит на перезарядку на половину нормального времени при использовании на не-героях (вместо 0 перезарядки).
Патчи и обновления Deadlock - 02/10/2025 - Deadlockub