แพชท์ อัปเดต 02-10-2025 (#2)
สรุปเนื้อหา
แพตช์นี้จะแจกแจงการปรับปรุงหลายอย่างให้กับสกิลของ Victor ค่าดาเมจที่ Victor ได้รับเองจาก Aura of Suffering ลดลงจาก 80% เป็น 70% และรัศมีลดลงเล็กน้อยจาก 8m เป็น 7.7m อย่างไรก็ตาม MinDPS, MaxDPS และ spirit scaling ของ Aura of Suffering ถูกปรับเพิ่มขึ้นประมาณ 5-6% นอกจากนี้ ระยะเวลาของ Jumpstart ถูกเพิ่มจาก 4 วินาที เป็น 4.5 วินาที สุดท้าย รัศมีของ Shocking Reanimation ถูกขยายจาก 12m เป็น 13m
ปรับปรุง Aura of Suffering
เพิ่มระยะเวลา Jumpstart
เพิ่มรัศมี Shocking Reanimation
สรุปเนื้อหา
แพตช์นี้มีรายละเอียดการปรับปรุงหลายอย่างสำหรับ Victor รวมถึงการลดพลังฮีลของ Pain Battery T3 และเพิ่มคูลดาวน์ของ Jumpstart นอกจากนี้ การทำดาเมจตัวเองของ Aura of Suffering ของ Victor ก็ถูกปรับเปลี่ยน โดยการลดเปอร์เซ็นต์จะถูกจำกัด และเปอร์เซ็นต์โดยรวมก็ลดลงด้วย บั๊กที่เกี่ยวกับ Wall Jumps ก็ถูกแก้ไขเช่นกัน ทำให้การคืนค่า Stamina ถูกต้องแม้จะมีการปีนป่าย (mantle) หรือใช้ Zipline ในช่วงเวลาที่ได้รับคืนค่า Stamina.
ปรับปรุง Victor
แก้ไขบั๊ก
สรุปเนื้อหา
แพตช์นี้มีการปรับสมดุลครั้งใหญ่ในฮีโร่และไอเทมต่างๆ ใน Deadlock โบนัส Weapon Investment ถูกปรับเพิ่ม และการใช้ CC (Crowd Control) ถูกปรับสมดุลใหม่เพื่อคำนึงถึงผลลัพธ์ที่ลดลง ระบบ Matchmaking จะพิจารณาสมดุลของทีมโดยรวมมากขึ้น ไม่ใช่แค่ Frontliners เท่านั้น มีการปรับสกิลและค่าสถานะของฮีโร่หลายตัว รวมถึงดาเมจ, การสเกล, คูลดาวน์ และยูทิลิตี้ต่างๆ นอกจากนี้ยังมีการปรับเอฟเฟกต์ไอเทมบางชิ้นให้บัฟและเนิร์ฟ เพื่อประสบการณ์การเล่นที่สมดุลยิ่งขึ้น และเปิดใช้งาน Input Buffering เพื่อการออกแอคชั่นที่ลื่นไหลขึ้น