Changelog 10-02-2025 Update
[ ทั่วไป ]
Weapon Investment: โบนัสเพิ่มจาก 7/9/13/20/29/40/58/72/83/93% → 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115
(เมื่อใช้เงิน 0.8/1.6/2.4/3.2/4.8/7.2/9.6/16/22.4/28.8k)การใช้ CC กับศัตรู จะมีระยะเวลาลดลงหากศัตรูกำลังติด CC อื่นในช่วงเวลาใกล้กัน
โดยทุก CC ที่ถูกใส่มาก่อนหน้าจะลดระยะเวลา CC ลง 7% สะสมได้สูงสุด 21% ภายใน 7 วินาทีที่ผ่านมา
CC หมายถึงสถานะดีบัฟเดียวกับที่มีผลกับ Reactive Barrier (เช่น สตัน, หลับ, ตรึง, ดึง ฯลฯ)
หมายเหตุ: สกิลที่ใส่หลายสถานะพร้อมกันนับเป็น CC เดียว (เช่น Abrams shoulder charge มีดึง+สตัน หรือ Lash ultimate ที่มีดึง+สตัน)ปรับระบบจับคู่ (Matchmaking) ให้คำนึงถึงสมดุลทีมมากขึ้น ไม่ใช่แค่จำนวนตัว Tank/frontliner
ลดช่วงเวลาล็อกไม่ให้ยิงหลังจากกระโดด จาก 0.15s → 0.0s
ยิงกลางอากาศจะติดดีบัฟความแม่นยำ -10% เป็นเวลา 0.15s หลังจากกระโดด
Wall Jump ครั้งแรกในแต่ละชุดยังฟรี แต่ครั้งถัดไปจะเสียสตามินา 0.5
ลดความเร็วจากการ corner boost ลง 20%
Mid Boss HP พื้นฐานเพิ่มจาก 12,500 → 13,000
Mid Boss ลดดาเมจต่อวินาที จาก 50 + 7/นาที → 35 + 5/นาที
Rejuv HP โบนัสลดจาก 15% → 10%
Mid Boss ตัวที่ 2 ได้เครดิต Rejuv ลดจาก 4 → 3
ถุง Soul (Unsecured) ที่ตกพื้น ต้องใช้ Heavy Melee ตีเพื่อเก็บ ไม่สามารถยืนทับได้แล้ว
Soul Urn: ผู้ถือได้ต้านทานกระสุน +30% และต้านทานพลังวิญญาณ +30%
Soul Urn: ความเร็วเคลื่อนที่ลดจาก +7m → +3.5m
Soul Urn: ดาเมจที่ได้รับเมื่อถือไว้นานเกินไป เพิ่มจาก 1% → 1.5% ของ HP สูงสุด/วินาที
เพิ่ม Boon พิเศษที่ 12k (ปรับเลเวล Boon รอบ ๆ เป็น 10/11/12/13.2k แทน 10.2/11.6/13.2k เดิม)
ร้าน Neutral Shop จะไม่ถูกปิดการใช้งานเมื่อมีศัตรูใกล้ ๆ อีกต่อไป
ระยะโจมตี Walker ลดจาก 35m → 34m
แก้ปัญหาลำดับการทำงานของไอเทมที่มี Bullet Proc ต่าง ๆ
ดีบัฟ (เช่น ลด Bullet Resist) จาก Proc จะถูกใช้ก่อนโบนัสดาเมจจาก Proc
ไอเทมที่เกี่ยวข้อง: Weakening Headshot, Crippling Headshot, Headshot Booster, Headhunter, Hollow Point, Mystic Shot
เปิดใช้งาน input buffering สำหรับการยิง, พุ่ง (dash), โจมตีประชิด, และ parry
→ ช่วยให้กดปุ่มล่วงหน้าแล้วคำสั่งจะทำงานทันทีหลังจากแอ็กชันปัจจุบันเสร็จ
[ ฮีโร่ ]
Abrams
Siphon Life: ความเสียหายและการสเกลพลังวิญญาณลดลง 10%
Siphon Life: อัตราฟื้นฟูเลือดเพิ่มขึ้น 10%
Shoulder Charge T1: เปลี่ยนจาก +25% Weapon Power → +20 ความเสียหายกระสุนต่อการยิง (ทำให้การตีประชิดต่อเนื่องอ่อนลง)
Billy
เพิ่มเสียงฝีเท้าในอนิเมชันวิ่งนอกการต่อสู้
ความเร็วพื้นฐานลดจาก 7.3 → 7.1
Blasted T1: ความเร็วเพิ่มจาก +1.75 → +2.25m
Calico
ความเสียหายกระสุนพื้นฐานเพิ่มจาก 1.9 → 2.0
Gloom Bombs รัศมีเพิ่มจาก 2.5m → 3m
Ava ระยะเวลาเพิ่มจาก 14s → 16s
Leaping Slash ความสูงเพิ่มจาก 1.5m → 2.5m
Return to Shadows คูลดาวน์ลดจาก 100s → 90s
Return to Shadows รัศมีเพิ่มจาก 7m → 7.5m
Doorman
ปรับการวางประตูให้ดีขึ้น
ประตูสามารถวางทะลุ veil ได้อีกครั้ง
ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อวางประตู
Drifter
Stalker’s Mark: เพิ่มเสียงใหม่ตอนเตรียมเทเลพอร์ต
Stalker’s Mark: เปลี่ยนเสียง whizby ชั่วคราวเป็นเวอร์ชันอัปเดต
Stalker’s Mark: หน่วงเวลาแอมบุชคาสต์เพิ่มจาก 0.0s → 0.35s
Dynamo
Kinetic Pulse ความสูงเพิ่มจาก 0.7m → 1.0m
Rejuvenating Aurora: การสเกลพลังวิญญาณต่อเลเวลเพิ่มจาก 0.372 → 0.4
Grey Talon
Charged Shot การสเกลพลังวิญญาณลดจาก 1.11 → 1.0
Charged Shot T3 การสเกลพลังวิญญาณลดจาก 1.11 → 1.0
Rain of Arrows ไม่สามารถใช้ประโยชน์จากการ dash กลางอากาศแบบไม่จำกัดอีกต่อไปเมื่อสกิลถูกยกเลิกหรือหมดเวลา
Ivy
การเติบโตดาเมจกระสุนลดจาก 0.15 → 0.11
การสเกลพลังวิญญาณต่อ boon เพิ่มจาก 1.1 → 1.2
Kudzu Bomb DPS ลดจาก 55 → 50
Kudzu Bomb T3 DPS ลดจาก +46 → +40
Stone Form: ดาเมจสเกลพลังวิญญาณเพิ่มจาก 1.0 → 1.5
Air Drop: ไม่มอบต้านทานกระสุนให้พันธมิตรอีกต่อไป (ยังให้ barrier เมื่อดรอปอยู่)
Kelvin
ความเสียหายกระสุนพื้นฐานลดจาก 18.9 → 17.8
ขนาดแม็กกาซีนลดจาก 15 → 14
Spirit Power ต่อ boon เพิ่มจาก 1.1 → 1.3
Lady Geist
Essence Bomb: การสเกลพลังวิญญาณเพิ่มจาก 1.07 → 1.22
Lash
Ground Strike ระยะลดจาก 11m → 10m
Ground Strike คูลดาวน์เพิ่มจาก 19s → 21s
Ground Strike ความเสียหายลดจาก 70 → 60
Mina
เพิ่มอนิเมชันโจมตีหนักใหม่
Rake: สามารถลอยกลางอากาศด้วยร่มได้นาน 2.5s (กดคลิกขวาค้าง)
Rake: การฟื้นฟูเลือดสเกลพลังวิญญาณลดจาก 1.5 → 0.5
Rake T2: เพิ่มการสเกลฟื้นฟูพลังวิญญาณ +1.0
Rake T3: ดาเมจเพิ่มจาก 6% → 7%
Sanguine Retreat คูลดาวน์เพิ่มจาก 27s → 30s
Nox Nostra: สร้างความเสียหายต่อวัตถุประสงค์ลดลง 50%
Nox Nostra T3: ความเสียหายสูงสุดต่อวัตถุประสงค์ต่อค้างคาวลดจาก +50 → +20
Mirage
Djinn’s Mark ตอนนี้ได้รับผลจากการลดคูลดาวน์แล้ว
Mo & Krill
การเติบโตดาเมจกระสุนต่อ boon เพิ่มจาก 0.063 → 0.07
Burrow: ต้านทานกระสุนลดจาก 80% → 60%
Combo ระยะเวลาลดจาก 2.5s → 2.4s
Combo T2 ระยะเวลาลดจาก 0.75s → 0.7s
Paige
ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 15%
การเติบโตดาเมจกระสุนต่อ boon ลดจาก 0.8 → 0.66
Defend and Fight!: ระยะเวลาเพิ่มจาก 5s → 7s
Defend and Fight!: คูลดาวน์เพิ่มจาก 26s → 30s
Captivating Read: คูลดาวน์ลดจาก 30s → 25s
Captivating Read: ย้าย UI ไปไว้ด้านล่างหน้าจอเพื่อให้เห็นชัดเมื่อโดนโจมตี
Captivating Read: รัศมีเพิ่มจาก 7m → 7.5m
Conjure Dragon: ตอนนี้เผาศัตรูที่อยู่ใต้ตัวมังกรได้ถูกต้อง แม้มังกรบินสูง
Rallying Charge: ดาเมจลดจาก 150 (+1.2) → 125 (+1.0)
Rallying Charge: ฟื้นฟูลดจาก 150 (+2) → 125 (+1.6)
Rallying Charge: ทั้งดาเมจและการฮีลจะเติบโตตามระยะทางที่ม้าวิ่ง สูงสุด +100% ที่ 350m
Rallying Charge: ความเร็วม้าเพิ่มจาก 1700 → 2000
Rallying Charge: ความเร็วการ knock-up ลดจาก 800 → 600
Rallying Charge: เวลาสร้างม้าลดจาก 0.15s → 0.05s เพื่อลบ deadzone ด้านหน้า
Seven
Static Charge T2 ลดจาก +8m → +7m
Power Surge: การสเกลพลังวิญญาณลดลง 10%
Storm Cloud’s Lightning Strike ดาเมจลดจาก 90 → 75
Storm Cloud’s Lightning Strike: การสเกลพลังวิญญาณลดจาก 1.4 → 0.5
Victor
HP พื้นฐานเปลี่ยนจาก 680 (+41 ต่อ boon, สูงสุด 1992) → 720 (+39 ต่อ boon, สูงสุด 1968)
Pain Battery: แก้ไขบัคกระสุนไฟฟ้าชนวัตถุในฉากมากเกินไป
Pain Battery: ดาเมจที่ต้องใช้ชาร์จลดจาก 50% HP สูงสุด → 40%
Aura of Suffering: DPS สเกลพลังวิญญาณ (ดาเมจต่ำสุด) ลดจาก 0.25 → 0.22, (ดาเมจสูงสุด) ลดจาก 1.25 → 1.1
Aura of Suffering: ดาเมจที่สะท้อนกลับหาตัวเองลดจาก 100% → 85%
Shocking Reanimation: ระยะเวลาสตันเพิ่มจาก 1s → 1.5s
Shocking Reanimation: ดาเมจสเกลพลังวิญญาณเพิ่มจาก 1.8 → 2.0
Shocking Reanimation T1: เปลี่ยนจาก “+10 ดาเมจวิญญาณ/กระสุน +25% fire rate จนกว่าจะรีโหลด” → “+3m รัศมี และ +100 ดาเมจ”
Shocking Reanimation T3: เปลี่ยนจาก “+200 ดาเมจ และ +3m รัศมี” → “+10 ดาเมจวิญญาณ/กระสุน +20% fire rate ระหว่างคูลดาวน์”
Shocking Reanimation: ปรับการตรวจจับการโดนโจมตีให้ดีขึ้น
Shocking Reanimation: แก้ไขบัคที่บางครั้งโจมตีไม่โดนเป้าหมายในแกน Z
Vindicta
ความเสียหายกระสุนพื้นฐานเพิ่มจาก 11.4 → 11.8
Flight: ระยะเวลาเพิ่มจาก 13s → 15s
Flight T2: ระยะเวลาเพิ่มจาก 7s → 8s
Flight: การสเกลดาเมจวิญญาณเพิ่มจาก 0.19 → 0.22
Assassinate: การสเกลดาเมจวิญญาณเพิ่มจาก 1.4 → 1.7
Assassinate: คูลดาวน์ลดจาก 60s → 50s
Viscous
Alt fire ดาเมจพื้นฐานลดจาก 48 → 42
Alt fire การเติบโตดาเมจเพิ่มจาก 1.25 → 1.6
Splatter: ดาเมจลดจาก 80 → 70
Splatter T1: ลดคูลดาวน์มากขึ้น -5.75s → -6s
Vyper
Screwjab Dagger ถูกปรับใหม่ทั้งหมด
ตอนนี้สแต็คทั้งดาเมจและ slow ตามจำนวนครั้งที่แทงใส่เป้าหมายเดียว
ระบบแบบ charge, มี 2 charges เริ่มต้น, 4.5s ต่อการชาร์จ 1 ครั้ง
ความเสียหายเปลี่ยนจาก 50 (+1) → 50 (+0.65) และ 25 (+0.33) ต่อ stack
สูงสุด 3 stack (แสดงบนหัวเป้าหมาย)
สโลว์เปลี่ยนจาก 50% → 35% +15% ต่อ stack
ระยะเวลาสโลว์เพิ่มจาก 1s → 2s
คูลดาวน์เพิ่มจาก 9s → 10s
T1: เปลี่ยนจาก -4s คูลดาวน์ → +1 Charge
T2: เปลี่ยนจาก +50 ดาเมจ → -8% Bullet Resist, -5% ต่อ stack
T3: เปลี่ยนจาก +2s slow duration และ -1 stamina → 40% CDR เมื่อโจมตีโดน
ความเร็วกระสุนเพิ่มจาก 3500 → 4200
อัปเดตเสียงสกิล (sfx) และเพิ่มเสียง pitch ตามจำนวน stack ที่ใช้กับเป้าหมาย
Lethal Venom: สามารถใช้กับศัตรู non-trooper ได้แล้ว (เช่น neutrals และ objectives)
Lethal Venom T3: ทำงานกับศัตรูทุกประเภท รวม trooper ด้วย
Lethal Venom T3: build-up ต่อการยิงลดจาก 5 → 4.5
Slither: ไม่ได้ปลดเลเวลอัตโนมัติอีกต่อไปเมื่อเริ่มเกม
Slither T3: เปลี่ยนจาก +20% resist → “ได้ barrier 180 HP เมื่อลื่นไถล” (มีสเกลพลังวิญญาณ 0.6, นาน 5s, คูลดาวน์ 8s)
Slither: ตอนนี้ทิ้งรอยเขียวไว้บนพื้น
Warden
Last Stand: DPS สเกลพลังวิญญาณลดจาก 1.45 → 1.3
Fire rate: การสเกลพลังวิญญาณเพิ่มจาก 0.22 → 0.25
Wraith
ความเสียหายกระสุนพื้นฐานเพิ่มจาก 5.115 → 5.4
การเติบโตดาเมจกระสุนต่อ boon ลดจาก 0.175 → 0.155
Card Trick: หน่วงเวลาลดจาก 0.75s → 0.7s
Items
Headshot Booster: Damage ลดลงจาก
50 → 45
High Velocity Rounds: ความเร็วกระสุน เพิ่มจาก
+35% → +45%
(รวมอัปเกรด)Backstabber: คูลดาวน์ เพิ่มจาก
5s → 6s
Mystic Shot: Damage ลดลงจาก
60 → 55
Cultist Sacrifice
Fire Rate ลดลงจาก
10% → 8%
Fire Rate scaling ลดลงจาก
0.8 → 0.7
Health scaling ลดลงจาก
7 → 4
Health ลดลงจาก
100 → 75
คูลดาวน์ เพิ่มจาก
250s → 260s
Spirit Rend
ระยะเวลา debuff เพิ่มจาก
7s → 8s
คูลดาวน์ ลดจาก
2.5s → 2.25s
Toxic Bullets: Burn เพิ่มจาก
2.1% → 2.2%
Blood Tribute: Heal reduction ลดลงจาก
-40% → -30%
Tesla Bullets: แก้บั๊กการทำงานร่วมกับ cooldown reduction
Capacitor: แก้บั๊กการทำงานร่วมกับ cooldown reduction
Shadow Weave: รัศมี spotted ลดลงจาก
26m → 20m
Spiritual Overflow
ไม่ให้ +20% Ability Duration บน proc แล้ว
ตอนนี้ให้ +20% Cooldown Reduction บน proc
Extra Health: Bonus Health เพิ่มจาก
175 → 185
Sprint Boots: Sprint เพิ่มจาก
2 → 2.25
(รวมอัปเกรด)Rebuttal: ตอนนี้ให้
+18% Melee Resistance
Spirit Lifesteal: ตอนนี้ให้
+6 Spirit Power
Restorative Locket: Boon scaling เพิ่มจาก
0.3 → 0.4
Weapon Shielding
Damage Threshold ลดจาก
175 → 150
ความเร็วเคลื่อนที่ เพิ่มจาก
1.5 → 1.75
Spirit Shielding: ความเร็วเคลื่อนที่ เพิ่มจาก
1.5 → 1.75
Reactive Barrier: คูลดาวน์ เพิ่มจาก
22s → 24s
Veil Walker
Heal ลดจาก
150 → 85
Heal ต่อ boon เพิ่มจาก
4 → 6
คูลดาวน์ เพิ่มจาก
12s → 15s
Reveal on damage เพิ่มจาก
0.25s → 0.5s
เวลา fade invis เริ่มต้น เพิ่มจาก
0s → 0.25s
Reveal on spotted เพิ่มจาก
0.25s → 1.25s
Counterspell: Parry duration ลดจาก
0.9s → 0.8s
Majestic Leap
Barrier ลดจาก
350 → 140
ตอนนี้ Barrier scale ตาม Boons (
+10 scaling
)
Rescue Beam: ระยะ cast เพิ่มจาก
28m → 32m
Fury Trance: คูลดาวน์ เพิ่มจาก
16s → 18s
Spirit Resilience: Spirit Resistance เพิ่มจาก
25% → 30%
Diviner’s Kevlar
Duration เพิ่มจาก
13s → 20s
Spirit Power เพิ่มจาก
+25 → +35
Cheat Death
ลดความเสียหาย output ลงจาก
-70% → -60%
ลด healing ลงจาก
-70% → -60%
Inhibitor
เพิ่มอัตรา buildup (เท่ากับ Slowing Bullets)
ไม่จำกัดแค่ hero targets แล้ว
Unstoppable: Duration เพิ่มจาก
5s → 5.5s
Colossus
Active resist เพิ่มจาก
30% → 35%
รัศมี เพิ่มจาก
12m → 14m
Spellbreaker: Threshold เพิ่มจาก
150 → 175
Rusted Barrel
ระยะ cast เพิ่มจาก
28m → 32m
ลด Bullet Resistance จาก
-6% → -8%
Mystic Burst: คูลดาวน์ เพิ่มจาก
12s → 14s
Quicksilver Reload: Bonus damage ลดจาก
55 → 44
Cold Front
Bonus damage ลดจาก
100 → 95
คูลดาวน์ เพิ่มจาก
24s → 25s
Mystic Slow: ตอนนี้ลด dash distance
10%
(รวมอัปเกรด)Disarming Hex: ระยะ cast เพิ่มจาก
23m → 32m
Silence Wave: Silence duration ลดจาก
3.25s → 3s
Spirit Snatch: Melee damage ลดจาก
10% → 7%
Greater Expansion: Spirit Resist เพิ่มจาก
8% → 10%
Spirit Burn: ใช้ใส่ non-heroes จะติดคูลดาวน์ครึ่งหนึ่ง (แทนที่จะ 0)