แพตช์นี้มาพร้อมกับการปรับสมดุลครั้งใหญ่ในฮีโร่หลายตัว และการปรับปรุงระบบ Rejuv ใหม่ ตอนนี้ Rejuv จะดรอป 1 คริสตัล มอบ Buff ให้ทั้งทีมเมื่อโจมตีหนักโดนศัตรู โดยใช้เครดิตเมื่อเพื่อนร่วมทีมตาย ประสิทธิภาพและระยะเวลาของ Buff ถูกลดลง ฮีโร่หลายตัว รวมถึง Seven, Shiv และ Vyper ได้รับการปรับแต่งค่าพลัง, สกิล และ Cooldown เพื่อปรับปรุงการเล่นให้สมดุลยิ่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อปรับสมดุลประสิทธิภาพการต่อสู้และกลไกการเอาชีวิตรอดของทีม
แพตช์นี้มีการปรับสมดุลหลายอย่างในกลไกเกมต่างๆ ระยะเวลาของบัฟ 'Rejuv' ลดลงจาก 7 นาที เหลือ 5 นาที มีการปรับปรุง 'Side Walkers' และ 'Mid Walkers' โดยเพิ่ม HP ขึ้น 16% และ 8% ตามลำดับ คูลดาวน์ของ 'Tankbuster' เพิ่มขึ้นจาก 12 วินาที เป็น 14 วินาที สุดท้าย โบนัสความเสียหายจาก 'Parry' ลดลงจาก 30% เป็น 25%
แพทช์นี้มีการปรับสมดุลครั้งใหญ่ในกลไกเกมต่างๆ รวมถึง HP และรางวัลของ Mid Boss, การต่อสู้ระยะประชิด และสกิลเคลื่อนที่ ไอเทมอาวุธและไอเทม Vitality หลายชิ้นได้รับการปรับสมดุลใหม่ โดยมีการเปลี่ยนแปลงค่าสถานะ, เอฟเฟกต์ และการสเกล สกิลและค่าสถานะของฮีโร่ก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน โดยมีการปรับเปลี่ยนเฉพาะ Bebop, Dynamo, Grey Talon, Kelvin, Lady Geist, McGinnis, Mirage, Paradox, Pocket, Shiv, Seven, Vindicta, Viscous, Warden, Wraith และ Yamato แพทช์นี้มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงการเล่นโดยการปรับความเสียหาย, คูลดาวน์, ค่าต้านทาน และยูทิลิตี้โดยรวม