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今回のパッチでは、スタミナ管理と戦闘メカニクスに焦点を当てた複数のバランス調整を導入します。最初の壁ジャンプはスタミナを消費しなくなり、スタミナの回復速度が向上しました。弾丸ヒット時のスロウ効果は削除され、インタラクション後のスプリント開始までの遅延が短縮されました。さらに、「弱体化されたパトロン」は、ディフェンダーがピット内に配置されている場合、大幅なダメージ軽減を受けるようになり、戦略的なプレイを促進します。
このパッチでは、移動速度ボーナスの逓減やヒーローおよびアイテムの基本移動速度の低下を含む、移動速度メカニクスに大幅な変更が導入されます。スプリントメカニクスも、基本速度の低下とスケーリングの調整が行われました。複数のアイテムとヒーローのアビリティの値が微調整され、多くの移動速度ボーナスが削減されました。バウンティシステムはリワークされ、未確保ソウル、キルバウンティ、カムバックメカニクスに変更が加えられました。さらに、シュラインのHPとトルーパーのバフが増加し、ニュートラルのHPとレジストが調整されました。いくつかのバグ修正とヒーロー固有のバランス調整も含まれています。