arrow_backBack to Changelog

Обновления Обновление от 21.11.2025 (#5)

Trendingtrending_up
3 months ago|By Yoshi Valve Developer|English|แปลไทย|Русский|中文|日本語|한국어

Обзор

Этот патч вносит значительные балансные корректировки в различные игровые элементы. Нейтралы получают увеличенное HP и урон со временем, но с уменьшением базового урона и повышенной уязвимостью к ближнему бою. Передвижение игроков затрагивается новым эффектом замедления при получении урона и изменениями в механике спринта. Несколько персонажей, включая Billy, Drifter, Infernus и Shiv, получили прямые настройки способностей и урона. Механика оружия Express Shot и Return Fire была изменена, а время восстановления предметов, таких как Focus Lens, скорректировано. Кроме того, включено исправление ошибки, связанной с углами обзора камеры наблюдателя и эффектом "поп" FOV в способности Vindicta's Assassination.

Корректировки Нейтралов

- HP Нейтралов увеличивается на 0.5% в минуту
- Урон Нейтралов увеличивается на 0.5% в минуту
- Базовый урон Нейтралов снижен на 30%
- Сильные нейтралы теперь получают на 20% больше урона в ближнем бою

Передвижение и Регенерация

- Таймер восстановления спринта/вне боя против нейтралов увеличен с 2.5с до 4с (дольше начинается спринт/регенерация)
- Скорость нарастания спринта снижена с 1/сек до 0.75/сек (первые +3 спринта немедленные, затем начинается нарастание)
- Получение урона теперь замедляет скорость передвижения на 10% на 0.7с

Корректировки Типов Врагов

- Walkers и Mid Boss теперь имеют +15% к сопротивлению пулям и -15% к HP
- Аура союзника Walker (дает +15% к сопротивлению пулям и духу) уменьшена с 32м до 28м

Наблюдение и Исправления Ошибок

- При использовании кнопок наблюдения за союзником (F1-F5) ваши углы обзора камеры больше не переопределяются вашими союзниками
build
asset-icon
- Исправлен "поп" FOV в способности Vindicta's Assassination

Персонаж: Billy

build
asset-icon
- Billy: Blasted больше не работает против Sinner's Sacrifice
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Billy: Масштабирование духа от максимального HP для Blasted снижено с 0.78 до 0.7
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Billy: Chain Gang теперь будет разрываться немного быстрее, когда цель вне поля зрения
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Billy: Chain Gang больше нельзя разорвать, используя карабканье

Персонаж: Drifter

keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Drifter: Базовый урон от пуль снижен с 22.25 до 19.5

Персонаж: Dynamo

keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Dynamo: Масштабирование духа для дальности Kinetic Pulse снижено с 0.256 до 0.2

Персонаж: Infernus

keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Infernus: Базовый урон от пуль снижен с 6.2 до 5.5
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Infernus: Дальность падения урона от пуль изменена с 20-58 до 18-55
sync_alt
asset-icon
- Infernus: Последующее горение теперь добавляет только 0.5с к длительности за каждое попадание пули после срабатывания, вместо полного обновления длительности. Добавляет 1.0с за попадания в голову.

Персонаж: Shiv

keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Shiv: Rage теперь накапливается на 8% медленнее

Персонаж: Wraith

keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Wraith: Масштабирование духа для Card Trick снижено с 1.2 до 1.0
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Wraith: Card Toss T2 снижен с +40 урона до +35

Оружие: Fleetfoot

keyboard_arrow_down
asset-icon
- Fleetfoot: Длительность Speed снижена с 6с до 5с

Оружие: Express Shot

build
asset-icon
- Express Shot: Требование отсутствия стрельбы в течение 3с больше не действует
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Express Shot: Теперь имеет время восстановления 8с
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Express Shot: Урон основного выстрела снижен со 170% до 125%
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Express Shot: Урон вторичного выстрела снижен с 45% до 35%
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Express Shot: Расход боеприпасов снижен с 40% до 30%

Оружие: Return Fire

keyboard_arrow_up
asset-icon
- Return Fire: Возвращаемый урон от пуль увеличен с 50% до 60%

Предмет: Focus Lens

keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Focus Lens: Время восстановления увеличено с 38с до 45с
Update: 27 Nov 25 • 19:32

Обзор

Этот патч вносит значительные изменения в баланс Medic Pack и Walkers. Количество исцеления от Medic Pack удвоено и теперь распределяется поровну между ближайшими героями, с увеличенным периодом восстановления и радиусом поиска союзников. Радиус подбора Medic Pack также масштабируется со временем игры. Теперь Walkers имеют возрастающее здоровье, становясь сильнее после поражения каждого из них. Кроме того, Focus Lens получил корректировки времени восстановления и длительности.

Корректировки Medic Pack

keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
- Количество исцеления Medic Pack увеличено в 2 раза
sync_alt
asset-icon
- Исцеление Medic Pack теперь распределяет своё значение поровну в зависимости от количества ближайших героев (т.е. 1 герой - 100%, 2 героя - 50%, 3 героя - 33% и т.д. Другие ближайшие юниты также получают уменьшенные значения.)
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Восстановление Medic Pack применяется в течение 2 секунд вместо 1 секунды
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Радиус поиска союзников Medic Pack увеличен с 30 до 35
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
- Радиус подбора Medic Pack масштабируется после 10 минут (аналогично длительности истечения срока действия), от 18 м в 10 минут, увеличиваясь на 1 м в минуту до 26 м.

Корректировки Walker

- Walkers теперь имеют возрастающее здоровье после смерти каждого из них. С постоянного значения 12880 до 8000/11000/14000 (масштаб модели немного меньше для первого и немного больше для последнего).

Корректировки Focus Lens

keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Focus Lens: Время восстановления увеличено с 32 с до 38 с
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Focus Lens: Длительность уменьшена с 4.25 с до 4 с
Update: 24 Nov 25 • 05:34

Обзор

Этот патч вносит несколько балансных корректировок в награды за убийство героев, характеристики Стражей и эффекты предметов. Эффективность распределения награды за убийство героя была перебалансирована для различных количеств игроков, а Стражи теперь имеют увеличенное HP и замедленное снижение брони. Несоответствия в базовом HP Стражей устранены, а базовое здоровье героев было немного увеличено. Предмет Trophy Collector получил снижение генерации душ и здоровья за стак, а время восстановления Focus Lens было увеличено, также как и у Spirit Sap.

Корректировки награды за убийство героя

- Эффективность распределения награды за убийство героя для 1/2/3/4/5/6 игроков изменена со 100/100/90/84/65/72% на 100/100/85/70/55/50%

Изменения характеристик Стражей и героев

- HP Стражей увеличено с 4250 до 5500
- Пик снижения брони Стражей достигается через 12м вместо 10м
- Исправлено несоответствие базового HP Стражей и Стражей на линии (было на 1000 меньше)
- Базовое здоровье героев увеличено на 50

Балансировка предметов

keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Trophy Collector: Души в минуту уменьшены с 30 до 22
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Trophy Collector: Здоровье за стак уменьшено с 25 до 20
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Focus Lens: Время восстановления увеличено с 25с до 32с (Spirit Sap теперь также соответствует этому значению)
Update: 23 Nov 25 • 17:11

Обзор

Данный патч исправляет критическую ошибку в расчете урона на дистанции. Проблема приводила к тому, что оружие наносило значительно больше урона, чем предполагалось. Команда разработчиков будет внимательно следить за последствиями этого исправления и вносить дальнейшие корректировки по мере необходимости. Данное изменение направлено на перебалансировку эффективности оружия и обеспечение честной игры.

Исправления ошибок

build
asset-icon
- Исправлена ошибка в расчете урона на дистанции, которая часто приводила к тому, что оружие наносило гораздо больше урона, чем предполагалось. Мы будем отслеживать ситуацию для последующих корректировок после этого.
Update: 23 Nov 25 • 05:46

Обзор

Этот патч вносит несколько балансных корректировок для улучшения игрового процесса. Базовый урон оружия снижен на 5%, а процент недостающего здоровья от Медицинского комплекта уменьшен с 10% до 8%. Регенерация выносливости немного усилена, теперь занимает 5 секунд вместо 5.25. Баунти нейтралов увеличены на 5%. Конкретные корректировки героев включают уменьшение прироста урона от пуль за каждый бонус у Warden и снижение базового здоровья Drifter с 750 до 675.

Общие игровые корректировки

- Базовый урон оружия снижен на 5% (не прирост)
- Процент недостающего здоровья от Медицинского комплекта снижен с 10% до 8%
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Восстановление выносливости изменено с 5.25 сек на 5 сек
- Баунти нейтралов увеличен на 5%

Корректировки конкретных героев

keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Warden: Прирост урона от пуль за каждый бонус снижен с 0.53 до 0.47
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Drifter: Базовое здоровье снижено с 750 до 675
Main: 21 Nov 25 • 22:53

Обзор

Этот патч вносит значительные изменения в основные игровые механики, включая переработку системы наград за "Трупера", корректировки наград и характеристик нейтральных лагерей, а также перебалансировку различных способностей героев и эффектов предметов. Система наград за "Трупера" теперь включает наземный подбор половины душ с увеличенным радиусом захвата и продолжительностью. Нейтральные лагеря получили увеличенное HP, урон и награды, а также более быстрое время возрождения для мелких лагерей. Многие способности героев были скорректированы по времени восстановления, урону или масштабированию, а многочисленные предметы получили перебалансировку характеристик и эффектов, особенно в части сокращения времени восстановления и усиления урона. Кроме того, были изменены базовые характеристики и темпы роста некоторых героев для улучшения общего баланса игры.

Общее

- Механика наград за "Трупера" переработана. Первая половина душ по-прежнему выпадает в виде орби, которые можно отобрать, однако вместо мгновенного получения второй половины ближайшими игроками, она будет падать на землю в виде орби, к которой нужно приблизиться для подбора. Радиус захвата составляет 18 м, после чего орби притянется к вам. Достаточно, чтобы один игрок подобрал ее, правила разделения остаются прежними.
- Орбы на земле существуют 18 секунд. Продолжительность увеличивается на 2 секунды за минуту до 40 секунд после 10 минут игры.
- Орбы противника видны вашей команде как слабые бесцветные орби душ, но не могут быть подобраны.
- Количество душ в летящей орби, которое можно забрать/отобрать, уменьшено с 50% до 40%.
- Очень мелкие правки в расчете задержки для безопасного подбора/отбора для улучшения.
- Увеличен радиус "Трупера" для учета получения душ с 35 м до 45 м.
- "Медицинские труперы" больше не имеют пассивной способности к лечению.
- "Медицинские труперы" теперь роняют аптечку при убийстве. Имеет тот же радиус подбора/продолжительность, что и орби душ на земле. Лечит всех в радиусе 30 м на 10% недостающего здоровья, а также 75 плюс 2 за минуту игрового времени.
- Начальное количество душ увеличено с 400 до 600.
- Ценность наград за "Трупера" увеличена на 10%.
- Коэффициенты разделения наград за "Трупера" обновлены с 1/0.65/0.28/0.15/0.12/0.08 до 1/0.54/0.36/0.25/0.2/0.16.
- Переработана позиция камеры игрока и различные детали, влияющие на видимость вокруг вашего героя.
- Награда за нейтралов увеличена на 10%.
- HP нейтралов увеличено на +15%.
- Урон мелких нейтралов увеличен на +15%.
- Время возрождения мелких нейтральных лагерей изменено с 180 с до 120 с.
- Сопротивление духу у средних нейтралов увеличено с 30% до 40%.
- Урон средних нейтралов увеличен на 25%.
- Сопротивление духу у сильных нейтралов увеличено с 35% до 50%.
- Урон сильных нейтралов увеличен на 30%.
- "Жертва Грешника": Возвратный урон увеличен с 60 до 80.
- Минимальное количество золота для выпадения увеличено со 100 до 150.
- Таймер регенерации вне боя (спринт) против нейтралов увеличен с 0.5 с до 2.5 с (дольше начинается спринт/регенерация).
- Уменьшены все улучшения AP урона на 10%.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Базовый урон оружия и рост урона оружия увеличены на 10% (кроме Paige).
- Множитель урона в голову уменьшен с 1.8x до 1.65x.
- Бонусы инвестиций в оружие: Теперь дают дополнительные +20% урона оружия за 4800 потраченных душ.
- Бонусы инвестиций в живучесть: Теперь дают дополнительные +12% бонусного здоровья за 4800 потраченных душ.
- Бонусы инвестиций в дух: Теперь дают дополнительные +20 силы духа за 4800 потраченных душ.
- Добавлен UI-индикатор для строки наград 4800 в бонусах инвестиций.
- Первоначальный "wall jump" теперь стоит 0.25 выносливости.
- Скорость регенерации выносливости снижена на 5% (с 5 с до 5.25 с).
- После 35 минут все "труперы" получают +50% HP.
- HP "Стражей" увеличено с 3500 до 4250 HP.
- HP "Ходячих" увеличено на 40%.
- "Ходячие" на боковых линиях теперь имеют то же HP, что и на центральной (вместо ~37% меньше).
- Уменьшены дистанции атаки "Ходячих" (дистанции для атак, получения урона, ударов и т.д.).
- Время восстановления удара "Ходячего" уменьшено с 10 с до 6 с.
- Урон удара "Ходячего" увеличен с 350 + 10% Max HP до 350 + 15% Max HP.
- Радиус огненных шаров "Ходячего" увеличен с 5 м до 6 м.
- Дебафф от огненных шаров "Ходячего" теперь длится 4 с.
- Огненные шары "Ходячего" теперь снижают сопротивление пулям и духу на 10%.
- Область действия "Ходячего" на центральной линии скорректирована.
- Урон от пуль больше не снижается на 35% от базового урона пуль Героя против T1.
- "Стражи" теперь начинают с 75% сопротивления урону, которое снижается до -50% в течение первых 10 минут матча.
- "Ходячие" теперь начинают с 75% сопротивления урону, которое снижается до -50% в течение первых 20 минут матча.
- Примечание: Изменение сопротивления "Ходячих" было в клиенте пару месяцев назад, но оно было багованным.
- Базовое количество слотов увеличено с 8 до 9, а количество гибких слотов уменьшено с 4 до 3. Один слот дается за каждого убитого "Ходячего". Ранее 4 слота давались за: "3 Стража", "1 Ходячий", "3 Ходячих" и "Набор базовых Стражей".
- Бафф "Омоложение" больше не дает +10% Max HP, +15% скорострельности и +15% усиления урона духом.
- Базовое здоровье "Среднего Босса" увеличено с 13000 до 14000.
- Рост здоровья "Среднего Босса" в минуту увеличен с 200 до 230.
- Команда, убившая "Среднего Босса", получает +2 постоянных баффа для каждого игрока.
- Бросок / Выбрасывание "Урны" теперь вызывает перезарядку "Парирования".
- "Урна Души" больше не дает +1 AP тому, кто ее бросает.
- "Урна Души" теперь предоставляет 4 постоянных баффа тому, кто ее бросает.
- Добавлены два уровня на 47k и 49k для получения всех улучшений способностей.
- Окно оглушения "Прыжковой площадки" увеличено с 0.6 с до 0.9 с.
- При атаке ближнего боя врага, который карабкается, и применен замедлении карабканья, скольжение после этого больше не разрешено.
- Последующее снижение эффектов контроля увеличено с 7%/21% до 8%/24%.
- Регенерация здоровья баффа "Выживание" изменена с 0.5->1.5% Max HP на 4->40 фиксированной регенерации.
- Боезапас баффа "Оружие" увеличен с 20->60% до 35->70%.
- Бафф "Оружие" теперь перезаряжает ваш боезапас при подборе.
- Сила духа баффа "Каст" увеличена с 15>40 до 15->65.
- Сокращение времени восстановления баффа "Каст" пересмотрено с 12->25% до 12->20%.
- Выносливость баффа "Движение" изменена с 1->4 до 2->4.
- Добавлено новое поведение "Трупера" для предотвращения застревания, чтобы исправить места, где "Трупера" могли застрять.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Труперы" могли проваливаться сквозь мир при беге по лестницам и препятствиям.

Предметы

- Изменения сокращения времени восстановления:
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Эмблема Чародея": Сокращение времени восстановления уменьшено с +7% до +5%.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Сжатое Восстановление": Сокращение времени восстановления уменьшено с +22% до +18%.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Превосходное Восстановление": Сокращение времени восстановления уменьшено с +25% до +20%.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Трансцендентное Восстановление": Сокращение времени восстановления уменьшено с +30% до +25%.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Заклинатель": Сокращение времени восстановления уменьшено с +12% до +6%.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Духовное Переполнение": Сокращение времени восстановления уменьшено с +20% до +12%.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Осколок Эха": Больше не дает +5% сокращения времени восстановления.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Бич": Сокращение времени восстановления уменьшено с +6% до +4%.
- "Золотая Статуя": Сокращение времени восстановления изменено с 0.75/1.0/1.5% до 0.5/0.75/1%.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Усилитель Выстрела в Голову": Время восстановления увеличено с 8 до 9.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Высокоскоростные Патроны": Скорость пули увеличена с +45% до +50% (влияет на улучшения).
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Раздельный Выстрел": Время восстановления увеличено с 14 с до 32 с.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Мистический Выстрел": Урон от срабатывания уменьшен с 45 до 40.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Мистический Выстрел": Масштабирование силы духа увеличено с 0.75 до 0.8.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Начальные Патроны": Сила духа увеличена с +7 до +8.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Кровавая Дани": Сопротивление дебаффам уменьшено с +50% до +40%.
sync_alt
asset-icon
- "Жертва Культиста": Теперь дает урон оружия вместо скорострельности.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Токсичные Пули": Продолжительность увеличена с 3 с до 4 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Экспресс-Выстрел": Урон оружия теперь масштабируется с бонусами (+2).
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Экспресс-Выстрел": Урон оружия уменьшен со 185% до 170%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Экспресс-Выстрел": Урон вторичного огня теперь масштабируется с бонусами (+1).
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Экспресс-Выстрел": Урон вторичного огня уменьшен с 75% до 45%.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Экспресс-Выстрел": Расход боеприпасов увеличен с 30% до 40%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Утяжеленные Выстрелы": Урон оружия увеличен с +30% до +35%.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Камень Искажения": Сопротивление пулям уменьшено с 35% до 30%.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Эскалирующая Стойкость": Бонусное здоровье уменьшено со 125 до 100.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Тесла Пули": Урон от шока уменьшен с 40 до 33.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Тесла Пули": Рост урона от шока по силе духа увеличен с 0.14 до 0.19.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Конденсатор": Урон от шока уменьшен с 50 до 43.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Конденсатор": Рост урона от шока по силе духа увеличен с 0.14 до 0.19.
sync_alt
asset-icon
- "Конденсатор": Больше не снимает баффы (перенесено на "Проклятие").
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Конденсатор": Время восстановления уменьшено с 60 с до 50 с.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Конденсатор": Продолжительность замедления уменьшена с 5 с до 4 с (75%->0%).
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
- "Конденсатор": Дебафф замедления теперь предотвращает использование выносливости и накладывает безмолвие на способности передвижения.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Теневая Ткань": Дистанция обнаружения уменьшена с 20 м до 18 м.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Теневая Ткань": Дистанция полной невидимости уменьшена с 50 м до 30 м.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Счастливый Выстрел": Урон уменьшен со 125% до 110%.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Стеклянная Пушка": Максимальное здоровье уменьшено с -10% до -13%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Калечащий Выстрел в Голову": Снижение лечения увеличено с -30% до -35%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Духовное Переполнение": Скорострельность увеличена с +30% до +35%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Заклинатель": Скорострельность за стак увеличена с 10% до 12%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Глушитель": Сопротивление духу увеличено с 14% до 15%.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Реактивный Барьер": Время восстановления увеличено с 26 с до 40 с.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Реактивный Барьер": Продолжительность уменьшена с 12 с до 10 с.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Духовный Щит": Время восстановления увеличено с 35 с до 45 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Духовный Щит": Порог урона увеличен со 175 до 225.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Духовный Щит": Продолжительность уменьшена с 8 с до 7 с.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- "Щит Оружия": Время восстановления увеличено с 35 с до 45 с.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Щит Оружия": Продолжительность уменьшена с 8 с до 7 с.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Величественный Прыжок": Время восстановления увеличено с 32 с до 34 с.
sync_alt
asset-icon
- "Смертельный Обман": Снимает все не-оглушающие дебаффы при срабатывании.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Ингибитор": Снижение лечения увеличено с -35% до -40%.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Разрушитель Заклинаний": Время восстановления уменьшено с 10 с до 9 с.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Разрушитель Сопротивления Пулям": Снижение сопротивления пулям уменьшено с 13% до 12%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Мистическая Уязвимость": Продолжительность увеличена с 6 с до 7 с.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Поглощение Духа": Время восстановления уменьшено с 35 с до 25 с (соответствует "Линзе Фокуса").
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Распад": Снижение лечения увеличено с -40% до -45%.
sync_alt
asset-icon
- "Волна Безмолвия": Больше не улучшается от "Поглощения Духа".
sync_alt
asset-icon
- "Волна Безмолвия": Больше не снижает сопротивление духу или силу духа.
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
- "Волна Безмолвия": Теперь наносит 100 урона от воздействия (рост силы духа 0.3).
sync_alt
asset-icon
- "Похищение Духа": Вместо увеличения времени восстановления в 2 раза при легком ударе ближнего боя, эффекты "Похищения Духа" снижаются до 70% эффективности (Урон, Сила Духа, Сопротивление Духу).
sync_alt
asset-icon
- "Линза Фокуса": Теперь собирается из "Поглощения Духа".
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
- "Линза Фокуса": Теперь снижает сопротивление духу на 12% и силу духа на 30 в течение 12 с.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Линза Фокуса": Скорострельность уменьшена с +16 до +13.
- "Проклятие": Теперь снимает баффы.
- "Проклятие": Время восстановления увеличено с 45 с до 55 с.
- "Проклятие": Урон оружия уменьшен с 20% до 15%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Осколок Эха": Теперь дает +5% радиуса способностей (больше не дает +5% сокращения времени восстановления).
keyboard_arrow_up
asset-icon
- "Бич": Урон от максимального здоровья в секунду увеличен с 3.25% до 3.5%.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- "Бич": Время восстановления уменьшено с 38 с до 35 с.

Герои

keyboard_arrow_up
asset-icon
- Abrams: Время восстановления "Удар Плечом" уменьшено с 37 с до 33 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Abrams: "Удар Плечом" T3 изменен с -22 с времени восстановления на -18 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Abrams: Продолжительность "Сейсмического Удара" T3 увеличена с 3 с до 4 с.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Bebop: Рост здоровья уменьшен с 54 до 46.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Bebop: Время восстановления "Взрывного Апперкота" увеличено с 19 с до 22 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Bebop: Масштабирование силы духа "Взрывного Апперкота" увеличено с 0.49 до 0.6.
sync_alt
asset-icon
- Bebop: "Липкая Бомба" T3 изменена с "При попадании: -30% исходящего урона на 5 с" на "При использовании: +5 м/с на 3 с". Несколько срабатываний складываются независимо.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Bebop: Урон в секунду "Гиперлуча" уменьшен со 190 до 160.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Bebop: "Гиперлуч" T2 увеличен с +90 до +120.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Billy: "Восходящий Таран" T2 увеличен с +25% урона оружия до +35%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Billy: "Восходящий Таран" T3 увеличен с 6% максимального здоровья в виде урона духом до 6.5%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Calico: Размер магазина увеличен с 10 до 12.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Calico: Время перезарядки увеличено с 2.5 с до 2.6 с.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Calico: Время восстановления "Бомбы Мрака" увеличено с 12 с до 14 с.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Calico: "Возвращение в Тени" T3 усиление урона уменьшено с +24% до +18%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Calico: "Возвращение в Тени" T3 продолжительность увеличена с 5 с до 6 с.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Doorman: Базовая регенерация изменена с 2 до 1.
build
asset-icon
- Doorman: Затухание и эффективность урона от пуль теперь используют фактическое пройденное расстояние, а не расстояние между начальной и конечной позицией. Это исправляет стрельбу через порталы, не использующую правильное расстояние для затухания.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Doorman: Урон от взрыва "Колокольчика" уменьшен с 60 до 55.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Doorman: "Колокольчик" T2 урон от взрыва уменьшен с +50 до +45.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Doorman: Масштабирование урона от воздействия "Колокольчика" по силе духа увеличено с 0.7 до 1.0.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Drifter: Время восстановления "Раздирания" уменьшено с 15 с до 13 с.
keyboard_arrow_upkeyboard_arrow_up
asset-icon
- Drifter: Базовая регенерация увеличена с 2.5 до 3.5.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Dynamo: Базовая регенерация увеличена с 2 до 2.5.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Dynamo: Радиус "Кинетического Импульса" увеличен с 15 м до 20 м.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Dynamo: Время восстановления "Кинетического Импульса" уменьшено с 26 с до 22 с.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Holliday: Базовая регенерация уменьшена с 2.0 до 1.0.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Holliday: Базовый рост урона от пуль уменьшен с 1.23 до 1.04.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Holliday: Базовый урон уменьшен с 22 до 18.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Holliday: Урон "Прыжковой площадки" уменьшен с 80 до 60.
build
asset-icon
- Holliday: Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить дополнительную скорость/дистанцию при тайминге прыжка/прыжковой площадки.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Infernus: Накопление "Послеожога" теперь на 10% медленнее при попаданиях в тело.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Infernus: "Напалм" T3 усиление урона уменьшено с +20% до +17%.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Ivy: Урон "Бомбы Кудзу" уменьшен с 50 до 40.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Ivy: Масштабирование урона "Бомбы Кудзу" по силе духа увеличено с 0.56 до 0.65.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Ivy: Время восстановления "Каменной Формы" уменьшено с 42 с до 37 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Ivy: "Завет Наблюдателя" вампиризм от пуль увеличен с 10% до 15%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Ivy: "Воздушный Сброс" штраф к урону союзника, которого несете, уменьшен с -50% до -30%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Ivy: "Воздушный Сброс" дальность использования увеличена с 12 м до 14 м.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Kelvin: Скорость пули уменьшена с 254 до 160.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Kelvin: Базовый урон "Морозной Гранаты" уменьшен с 74 до 60.
sync_alt
asset-icon
- Kelvin: "Замороженное Убежище" T2 изменено с "-45 с времени восстановления" на "+1 с продолжительности".
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Kelvin: Продолжительность "Замороженного Убежища" уменьшена с 5.5 с до 5 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Lash: Время восстановления "Кнута" уменьшено с 42 с до 35 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Lash: Лечение от "Кнута" против героев увеличено с 50% до 60%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Lash: Урон "Кнута" увеличен с 60 до 65.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Lash: Время восстановления "Кнута" уменьшено с 26 с до 24 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Lash: "Кнут" T2 изменен с -14 с на -12 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Lash: Время восстановления "Смертельного Удара" уменьшено со 155 с до 145 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Lady Geist: Радиус "Обмена Душами" T3 увеличен с 15 м до 25 м.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Mina: Время восстановления "Кровавого Отступления" увеличено с 30 с до 32 с.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Mina: "Кровавое Отступление" больше не сбрасывает лимиты воздушного прыжка и рывка.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Mina: Время восстановления "Любовных Укусов" увеличено с 7 с до 8 с.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Mina: "Любовные Укусы" T3 изменен с -1 выносливости на -2.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- McGinnis: Здоровье "Мини-Турелей" за бонус увеличено с 10 до 13.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- McGinnis: Скорость "Призрачной Стены" увеличена на 10%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Mirage: Кража максимального здоровья "Огненными Жуками" увеличена с 37 до 45.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Mirage: "Странник" теперь может выбирать дружественные цели.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Mirage: Время восстановления "Странника" уменьшено со 160 с до 145 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Mirage: "Странник" T1 теперь также сокращает время восстановления на 25 с.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Mo & Krill: Регенерация здоровья уменьшена с 3 до 1.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Paige: Рост урона от пуль уменьшен с 0.66 до 0.52.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Paige: Барьер "Защищайся и Сражайся!" уменьшен с 200 до 150.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Paige: Продолжительность "Защищайся и Сражайся!" уменьшена с 7 с до 5 с.
sync_alt
asset-icon
- Paige: "Защищайся и Сражайся!" T1 изменен с +50 барьера на +16% скорострельности (с масштабированием силы духа 0.15).
sync_alt
asset-icon
- Paige: "Защищайся и Сражайся!" T2 изменен с +25% скорострельности на +100 барьера.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Paige: "Защищайся и Сражайся!" T2 теперь также дает +2 с продолжительности.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Paradox: Базовая регенерация уменьшена с 2.0 до 1.0.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Paradox: Рост урона от пуль уменьшен с 0.27 до 0.22.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Paradox: Базовое здоровье уменьшено с 700 до 650.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Paradox: Здоровье за бонус уменьшено с 47 до 45.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Paradox: Урон "Импульсной Гранаты" уменьшен с 40 до 35.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Paradox: Масштабирование урона "Импульсной Гранаты" по силе духа увеличено с 0.43 до 0.55.
build
asset-icon
- Paradox: Исправлена ошибка, из-за которой можно было совершить более дальний воздушный рывок, чем ожидалось, с "Кинетической Винтовкой".
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Pocket: Базовая регенерация уменьшена с 2 до 1.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Pocket: Урон "Летающего Плаща" уменьшен с 85 до 70.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Pocket: "Летающий Плащ" T2 увеличен с +75 до +85.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Seven: Радиус "Шара Молнии" увеличен с 3.5 м до 4.25 м.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Seven: Снижение критического урона увеличено с 25% до 35%.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Shiv: Отталкивание вторичного огня уменьшено на 10%.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Shiv: Стоимость боеприпасов вторичного огня увеличена с 2 до 3.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Shiv: Бонус урона ярости "Смертельного Удара" уменьшен с 17% до 15%.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Shiv: "Смертельный Удар" T2 бонус урона ярости уменьшен с 8% до 6%.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Shiv: Состояние ярости "Смертельного Удара" теперь немного дальше отталкивает вас вторичным огнем.
build
asset-icon
- Shiv: Исправлены некоторые ошибки с барьерами и масштабированием урона духом (также исправлены другие случаи).
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Sinclair: Здоровье уменьшено с 700 до 650.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Sinclair: Регенерация уменьшена с 3 до 2.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Sinclair: Общее количество допустимых обменов "Призрачного Ассистента" увеличено с 1 до 2.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Sinclair: Время восстановления "Участия Аудитории" уменьшено с 50% до 40%.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Viscous: Время восстановления "Разбрызгивания" увеличено с 21 с до 30 с.
sync_alt
asset-icon
- Viscous: "Разбрызгивание" T1 изменено с "-6 с времени восстановления" на "+40 урона и +1 м радиуса".
sync_alt
asset-icon
- Viscous: "Разбрызгивание" T2 изменено с "+45 урона и +1 м радиуса" на "-12 с времени восстановления".
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Viscous: "Разбрызгивание" T3 теперь также увеличивает масштабирование силы духа на 0.4.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Viscous: Продолжительность "Куба" уменьшена с 4 с до 3 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Viscous: Регенерация "Куба" увеличена с 30 до 40.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Viscous: "Куб" T2 теперь также увеличивает продолжительность на +1 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Vyper: Здоровье за бонус увеличено с 33 до 35.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Warden: Урон от пуль увеличен с 16.2 до 16.6.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Warden: Рост урона от пуль увеличен с 0.44 до 0.48.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Warden: Регенерация здоровья уменьшена с 3 до 2.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Warden: Радиус "Алхимической Колбы" уменьшен с 6.5 м до 5.5 м.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Warden: "Алхимическая Колба" T2 теперь также дает +1 м.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Wraith: Базовый урон "Карточного Трюка" увеличен с 55 до 60.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Wraith: Время восстановления "Проекции Разума" уменьшено с 48 с до 42 с.
keyboard_arrow_downkeyboard_arrow_down
asset-icon
- Yamato: Базовая регенерация уменьшена с 2.0 до 1.0.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Yamato: Урон "Силового Удара" при слабом заряде уменьшен с 40% до 30%.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Yamato: Урон "Силового Удара" при среднем заряде уменьшен с 60% до 50%.
keyboard_arrow_down
asset-icon
- Yamato: Время восстановления "Алого Удара" увеличено с 11.5 с до 15 с.
keyboard_arrow_up
asset-icon
- Yamato: "Алый Удар" T3 изменен с -5.75 с времени восстановления на -9 с.
Патчи и обновления Deadlock - 21/11/2025 - Deadlockub